(〔嘶~这…这是怎么回事?为什么会这样?〕巴基打开队伍面板的第一时间,就被上面的队伍人数吓到了。‘3/53’【队伍上限不应该是51吗,为什么多了两个?】赶紧打开情报面板,找到队伍上限。‘魅+11统御+10声望+2基础人数+30’【声望!对,是声望!我怎么忘了声望?】找到最近的战斗信息——‘本场战斗获得50点声望’果然…【智者千虑,必有一失啊!】巴基在木叶,打了三年小孩,像那种切磋性质的战斗,根本不会奖励声望,三年的蹉跎,让他忘了骑砍中最重要的一个属性——声望!骑砍终究是个,人多欺负人少的游戏,在骑砍中除非开挂,个人战力很难影响战局。然而,即使玩家把统御、魅加满,最多也只能带143兵,如果再想带更多的兵,则只能靠声望。25点声望,多加一个兵力上限,而且声望属性没有上限,只要你一直战斗,一直以弱胜强,你的声望就会一直增加。也就是说,如果你声望够高,即使带十万大军都可以。【我这是要发啊!】忍者打山贼,简直就是虐杀小朋友,偏偏声望只看战斗人数比例,根本不管双方具体战力。要是巴基依照今天的模板,一直打山贼,以火影世界那“无穷无尽”的山贼,他以后说不定,能把队伍上限肝到一万以上。这…【不能想,不能想…我要冷静,冷静!】冷静半天后,巴基才继续查看队伍面板。这…‘木叶正式忍者忍0印0精1速4.5力4.5贤4.5幻0体8’【这…这算啥?】对于影分身的面板是忍者面板,巴基有所预料,可属性差别也太大了吧?还有这些属性,分别代表了什么?忍、印、幻,这三项为零,巴基能够接受。他一个查克拉废物、一个只会分身术的忍术小白,这三项忍者属性差点很正常,那其他几项属性,是啥意思?巴基拿着两块面板,陷入了沉思之中。通过对比黑丸与犬冢爪的属性,按说忍者属性跟自己的属性,“汇率”该是1:10才对。两块面板都有的“力”,为啥换算起来,就这么不规整呢?同理,忍者的“速”,按说该跟“敏”是一个意思,这又算怎么回事儿?巴基唯一搞明白的就是“体”和“贤”。体,应该就是他的生命值,他现在的生命值已经到了81点,四舍五入一下,给个8点正好。贤,就是“智”,他的智是46点,与“贤”正好能对上数。其他的属性呢?“精”1点,跟它最接近的属性是“魅”。【难道‘魅’就是‘精’?】想到这个可能,巴基心中一热,“精”大概率就是精神力量,而“体”则是肉体力量,。精神力量加肉体力量是什么?查克拉!查克拉可是忍者的力量源泉,要是巴基可以自制查克拉,那他就能真正的当个飞天遁地、狂轰乱炸的忍者。穿越到了一个有奇幻力量的世界,有的选,谁不想当法爷?巴基也是一个,有着法爷心的……狗屁!巴基实验半天,这两种力量,果然还是一动不动。就跟他的查克拉提炼法,是假冒伪劣产品一般。再被命运愚弄了一次后,巴基心冷了。心一冷,他那46的智就发挥出了作用,还真让他看出了点问题。【咦?我的生命值可不单纯是加‘力’给的,还有‘铁骨’加的,难道…】巴基赶紧查看起几项个人技能,通过快速计算,巴基终于找出了问题所在。“强击”、“跑动”!“强击”,每一级可以增加8%的格斗伤害。“跑动”虽然没说具体数值,却明确表示,它可以提高跑动速度。巴基的技能,总的来说都算是被动技能,也就说巴基的‘力’虽然只有27,真正表现出的破坏力,却是27*1.64(8级强击),45.9的效果。这么算,忍者面板的4.5,正好!“跑动”没有具体数值,不过以4.5的“速”反推一下,每级“跑动”提高的速度,应该在8%到10%之间。这么一算,巴基的自信一下子就上来了。有了“呼吸法”相助,巴基的“力”“敏”最少可以提升到63点。如果他再将“强击”、“跑动”升到10级,也就是说,他忍者面板上的真实数值将会是,11的力,和12的速。虽然不知道忍者的最高数值是多少,但根据游戏定律来说,正常忍者的数值超过10的概率不大。不仅是正常忍者,就是五影那种强者,属性超出10的概率也不大。属性越高,差距则越大。毕竟忍者的一点,堪比巴基的10点,基本上一点属性,就是一倍多的差距。像犬冢爪那种速度型忍者,速也只有7点,波风水门或是雷影那种速度高手,虽然速度远在犬冢爪之上,但也绝对超不出好几倍那么多。依照巴基推算,波风水门的“速”,应该也就只有10点。第一神速,才10点速度,那岂不是说,巴基即使不能超越极限,他也会是个力、速爆表的高手?【这么一算,我的实力岂不是比五影还强?】自恋一番后,巴基重归现实。他也知道,自己刚才那些只是一厢情愿的幻想。属性是属性,实力是实力。真正的战斗,不是卡牌游戏,单纯的属性,并不能当成实力的评判标准。就像巴基的属性并不强,却能靠着一身,完全不同于此方世界的“奇幻”技能,碾压属性远超与他的上忍一样。真要对上那些强大忍术,巴基大意之下,同样会跪。高手对决,大部分时间都是在刺探情报,绝杀往往只在一瞬间。实力到了一定境界,基本上都有一两招绝杀,只要一个失误,被对手抽冷子来一下,就是身死道消。没见强如六道斑,也被黑绝一下干翻?忍者忍者,最强的始终还是他们的忍术,属性只是发挥忍术的基础罢了。就拿宇智波斑来说,他的‘力’绝对不如纲手,‘速’不会超出雷影,‘忍’也并不比三代土影强,可真打起来,宇智波斑却能一打五血虐五影。想想自己理想对手的强大,巴基干劲上来了。他必须拥有配得上对手的实力!最少也得混上一句“你也想起舞”才行!“你,我不中意你了,退队吧。”巴基一指那个话唠“巴基”,将他踢出队伍。然后对那个沉稳“巴基”道:“干他!”影分身,就是巴基自己,他们自然知道巴基的意思。巴基不就是想用战斗的方式,触发“城内”回血效果,强行恢复刚才损失的血量嘛。这算是巴基面板的一个小bug,在“城内”,日常状态下,不管他训练受多重的伤,只要一进入战斗(切换场景),血量就会马上恢复到“进城”时的水平。这也是他住在迈特家附近的一个原因。他每次训练完,血量泛红后,都会拿凯当回血包,回血。影分身的记忆,都来自于巴基,他知道巴基的想法,不就是想要看看,影分身能不能卡BUG回血嘛。可…‘为啥拿我开刀?’话唠‘巴基’不服。明明让本体刀下留人的是自己,明明自己一个劲的在拍本体马屁,另一个木头桩子,三棒子打不出一个屁,为啥不让他当回血包?他不服!他要反抗!反正都是分身,反正本体只是想要一个满血的分身,为什么不能是我?抱着这种想法的话唠影分身,爆发出全力,先下手为强,对着木桩子影分身就是一个撩阴脚。另一个影分身,只是表现的不爱说话而已,同样都是“巴基”,谁还不知道谁?一分钟,一场虎头蛇尾的对决,随着“话唠”影分身化成一阵烟雾,结束了。‘木叶正式忍者被木叶正式忍者击杀了’【这…怎么可能?】同是影分身,经验、属性,都是对等的,怎么会有如此大的差距?“他打我的伤害很低。”木讷影分身言简意赅的解释道。嗯?伤害低?这…难道是?巴基激动的问道:“有多低?四分之一,还是二分之一?”“四分之一。”靠!【正常人玩游戏,就得选简单模式啊!】我无敌了!巴基想起了游戏中的一个设置。巴基玩游戏只为放松,有的选,他从来都是只玩简单模式,骑砍同样如此。简单模式下的骑砍,自身伤害效果,只有四分之一,友军的伤害效果则是二分之一。也就是说,敌人打到巴基,所造成的伤害,只会有四分之一的攻击效果,手下士兵则是二分之一。四分之一的伤害,扣除巴基的盾牌、防御,再加上巴基强大的回血能力,这岂不是要无敌?【怪不得…怪不得每次与人对战时,我掉血掉的都那么少。】这也解释了,为何沙忍上忍那一招,看似气势汹汹的风刃,真打到身上,伤害却只有几点。不是忍者的攻击低,而是他们的攻击,还没打到巴基身上,被抵消了一大半。【我这辈子,果然是无敌统帅的命啊!】一队金刚不坏+不死之身的满级施法刺客,谁能挡得住?不过…【影分身所受的伤害,也只有四分之一,是面板分不清我和影分身。还是面板大气了,将所有队伍成员受到的伤害,通通降为四分之一?】【还有,等我真带了队,我该怎么跟人解释?血继?忍术?秘法?】以后他带队上了战场,他的属下,不可能察觉不到自身的身体变化,到时又该怎么说?【甚至不用等到以后,犬冢爪可能已经察觉到了吧?】他的3+1级“向导”,可是能增加12%的地图移动速度,像犬冢爪那种最擅长速度的忍者,不可能感受不到速度的变化。这该怎么解释呢?激活了隐藏血继?巴基一个孤儿,受了刺激,突然间就觉醒了,不知道哪辈子祖先留下的血继,这也是一个很合理的解释吧?在心中胡乱找了个借口,巴基就放下了此事。他现在可不是以前的小孤儿了,他可是木叶最大特务头子的亲传弟子。他只要等会跟团藏报备一下,再拍“四代火影”几句马屁,这事还算事儿?在木叶,有锅影罩着,谁敢查他?放下心事的巴基,看着绕树跑的跟疯狗一样影分身,先是微微一羞。影分身当前的状态,就是他的日常状态,这种疯狗狂奔的姿态,怪不得别人会叫他“疯狗巴基”。知耻而后勇,他发誓,以后这个疯狗的任务,就承包给影分身了,他只负责冲门就好。折腾半天,影分身的血量终于见底。反正只是分身,本着早死早投胎的想法,分身都没跟巴基打招呼,一路将自己跑死了事。“砰~”伴着一阵烟雾,影分身去了。在伤害减低四分之一的情况下,还能硬生生将自己跑死。只从这,就能看出,巴基自创的“呼吸法”,是多么脑残的一门功法。‘队伍分享经验268点’【咦,经验?分身‘自杀’也有经验?不对…靠!愚蠢!混蛋!】这些经验,哪是分身自杀的经验,这明明是影分身刚才战斗获得的经验。分身也可以帮忙获取经验,这很好。可明明该是双倍的快乐,无端端被影分身搞没了一半,巴基能高兴?这可是二百多的经验啊!相当于,几十个小学生的分量。如此多经验,竟然被这个混蛋,自作主张的给浪费了。巴基恨不得,当场将他再分出来,用上满清十大酷刑,好好将他折磨一顿。可惜,巴基有心杀贼,无力回天,他现在没有查克拉。不过,马上他就要有了。感受着体内突然出现的自然能量,巴基知道,他的快速冲门大计划,成了! , )