(伊尔迷作为长子,最喜欢的就是调教弟弟妹妹们。其中奇犽最入他眼,托克和风其次。至于其他兄弟们,则是免遭其难,躲过一劫。和弟弟妹妹们打招呼,杀气是最低级的,念压算是中等,念压加杀气加PUA语录才是最高级的。席巴也曾头疼过伊尔迷的这些小癖好,但是性格已经定型了,伊尔迷已经开始成长了。席巴作为家主,就像雄狮一样保持自己的威严和地位。伊尔迷是已经开始成年的狮子,总是会做出一些试探的动作。比如以玩笑的方式,拒绝席巴的一些小命令,多次插手奇犽的教育、放弃家主之位却依旧掌握揍敌客的一些系统。……………………奇犽找到了一条小溪,补充水分。不知道这次的捉迷藏会玩多久,之后的日子,这条小溪可能会成为诱饵,引奇犽上勾。奇犽尽可能的补充足够的水分,清理痕迹,就继续躲藏。也不知道那两个家伙去哪里去了。这次是谁来捉自己,爸爸还是大哥,希望是爸爸,大哥太讨厌了。………………风和托克鬼鬼祟祟的潜伏在一片蘑菇中。这些蘑菇都有剧毒,是家里的主要食材之一,毒性很强,正常版都是大人吃,风和托克一般都是吃弱化版。蘑菇的毒主要在它的菌粉上,所以要小心避开。托克倒是手贱的顺手摘了几颗,毕竟就算捉迷藏也不能断了毒抗。双胞胎越走越深,魔兽也越来越多。离他们十公里左右的一颗巨树上,席巴看着双胞胎的行动方向。“往深处去了是吗?”一跃,直接从那百米高空落下,在地上留下一个深坑。托克注意着小地图,看见席巴再次提速,意识到了不妙。“除非彻底甩掉爸爸,否则我们被抓住只是时间问题。”说到这里托克也有些无奈,“差距太大了,爸爸的追踪最少也是lv30以上,等级也远高于我们,就算被灌木拖延了一段时间,但是一旦发现行踪就可以快速追上,完全不在一个级别。”这场游戏的本质就是猫捉老鼠,区别在于老鼠能够跑多久。“最麻烦的是我们的体力,在五个游戏人员中,就我们两个的年纪、体质、实力最弱。”“这场追捕游戏完全没有休息时间,要时刻移动躲避,保持警惕,按照体力来说我们应该坚持的最短。”风作为女孩,也发现了关键。这场捉迷藏,除了考验追踪和反追踪,还是一场体力和耐力的考验,游戏并没有限制时间,有可能几天甚至十几天、几十天。这么长时间的抓捕,风和托克可能最先淘汰出局。因为他俩的耐力和体力最差。“要不要分开?”托克提议。现在席巴已经渐渐逼近了,如果分开,其中一个还能继续玩下去。要是继续一起走,被抓到是迟早的事情。风也有些犹豫,经过灌木丛那一招,一般的复杂地形已经骗不了席巴了。现在他俩和席巴的距离不断缩短,而且和席巴直接追过来不一样,他俩还得注意隐藏行踪,否则大摇大摆留下线索,凭席巴的速度,一下就追上来了。“再看一看。”风看见了眼前和河流,眼前一亮。陆路总是留下踪迹,那走水陆怎么样?这个想法一说出来,托克都诧异的看了一眼风。水源附近有很多动物的足迹,两人暴露的可能性很低。就是被席巴发现,也可以拖上一阵了。“可以,先去处理一下。”要有离开的踪迹,否则席巴一下就猜到了双胞胎走水路,但又不能太明显,被发现不对劲。先是正常的跑上一段路。又按照原来的路线返回,就是真的留下痕迹也只会以为是逃跑时留下的。回到河边,风也刚好回来了。两人对视一眼,潜入河中。河水里面的危险,不比陆地上少。特别是那些鱼类,各个都有着两排大白牙,咬一口可以咬下一块肉,风和托克在水里的灵敏度也下降了。但是托克之前采摘的毒蘑菇也有了用处,菌粉有剧毒,那些食人的鱼也不敢靠近了。双胞胎缓慢而又隐秘的前进,偶尔杀了一条鱼,鱼尸也会很快的被其他鱼类吞食。隔上十几二十分钟,又会浮上去,换一换气。最后绕处了这片对于托克和风来说比较危险的森林。回到了灌木丛休整一番。其中有一次,两人顺着河流经过,离席巴仅仅300米,大气都不敢喘一下,动也不敢动,怕河水的涟漪让席巴察觉不对,顺着河水冲下去的。还好席巴没开圆,而且注意力放在了双胞胎之前走过的路上。否则非把这两个小兔崽子从水里揪出来。………………席巴追踪者两个孩子的路线,先是从蘑菇林经过,再横穿几个魔兽的地盘,其中经过一处水源,席巴感觉到了有些不对劲。在跟踪没了线索,有回想起那一处水源,席巴感叹两个小兔崽子的“聪明才智”。立刻回返。这条河很长,也不知道两个小兔崽子是往下游,还是往上游,又或者分开。席巴感觉这次捉迷藏应该要延长了。……………………托克和风还处于生长期,精力值不高已经耗尽了。两个人在灌木丛中把从河里顺手抓的鱼用“猫爪”变成生鱼片,吃饱之后,两个人又轮流监管小地图,恢复体力和精力。休息足够后立刻离开。父亲不是傻子,很快就会追上,必须立刻转移阵地,能够获得休息的时间,已经是大赚了。…………奇犽那边就没这么幸运了,别说休息了,被伊尔迷时不时的念压加杀气加PUA语录刺激。爬在岩石下,睁着大大的猫眼,汗水一滴滴浮现。 , )
第十章:陆路不行走水路(1 / 1)