“嗯!?你这些技能.从哪里得到的?虽然有点杂乱,但是好特殊!”
迷妹在刻录的时候就发现了这个问题,他无奈摊手:“没办法啊领主大人,我在外面碰到的都是一些散人超凡者,额.明白什么是散人吗?就是无门无派的野生超凡者,不过也是,如果真有门有派有资源扶持,谁愿意冒着这么大风险去飞沙城参赛呢?”
“所以.我收录的其他5个技能,大部分是他们在晋升1阶获得的天赋技能,或者是跟着某个高人学个一招半式自己又总结的技能,就造成了这种无派别技能的出现。”
“感觉技能有些参差不齐.但也勉强能用吧。”
程哨风惊奇的不是这些技能的属性,而是这些技能的学习条件居然是所有人!
拿出其中一个最低级的技能来看。
【藤缚】
【依靠植物的力量束缚大范围目标并绞杀他们(需周围有活体植物可操控)】
【主动技能】
【0/10】
【下一等级:1】
【69能量消耗】
【12秒技能冷却】
【持续时间:6.6秒】
【作用范围:3米】
【每秒减少敌人0%~100%生命值,取决于植物本体的强度和对手身体强度,以及所学技能的等级。】
【敌人处于技能区域,被强力束缚,极难挣脱。】
【通用技能,所有职业可学】
【需玩家等级:1】
一个很怪的技能。
看起来好像很强,但又好像很弱
迷妹看程哨风对着这个技能露出沉思,马上解释道:“哦!领主大人,这个技能我是从一个酸性超凡者身上要来的,他当时跟我一起闯关,就是那个抗打击比赛,依靠环境中的植物为自己抗住了很多伤害,最后败在火焰雨下,但靠着植物的庇护没受太大的伤和平退出比赛,这技能.实用性不错,进可用来束缚敌人,退可束缚自己,就是必须周围有活体植物才行。”
程哨风有些牙疼。
“限制太多,而且技能的伤害都不确定,束缚应该是物理系列的伤害,那如果想要打人,必须把敌人弄到树多的地方来战斗?而且对方如果防御过强,就只能造成0%的伤害?”
他摇摇头,总觉得不太靠谱。
这技能升级会提升能量消耗、持续时间、作用范围,但伤害的描述一直是【0%~100%】这样的模糊表达。
迷妹马上发表自己的见解:“一个特殊技能,在森林区域或许能起到奇效?”
“嗯也只能如此了。”
程哨风觉得这个技能放出来以后让玩家们自己去研究吧,反正有这么多游戏大佬,他的分析能力显然不如他们强。
其余四个技能也都是通用类技能,所有玩家都可以使用的。
分别是:【铁砂掌】、【岩刺】、【点燃】、【火焰咒语】。
一个是使用拳套类武器的武技,练好了以后双手强度提升巨大,还带有一些近身拳脚的基础知识。
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