【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:1】
——
【技能刻章:混乱之枪】
【释放出恐怖的黑曜石尖刺穿透路径上的敌人。】
【主动技能】
【0/16级】
【下一等级:1】
【能量消耗:36】
【技能冷却:6秒】
【物理伤害:55~79】
【混乱伤害:1~63】
【创伤伤害:每秒12点,持续时间3秒】
【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:10】
这两个技能,一个被动,一个主动,都较为贴合他目前的属性。
细狗指着【混乱之治】和队友们说道:“怪不得这些变异人的力气都很大,近战打人这么疼是因为这个技能的原因,给自己被动增加力量和混乱伤害,还把一部分物理伤害转化成了混乱伤害,而我们没有抗混乱伤害的装备,所以被打的很痛。”
“如果学习了这个技能.那我岂不是化身为魔剑士了?物理和混乱的混合伤害,这能极大增加我的输出。”
妖狐:“不见得”
“虽然从短期来看是这样的,但从我们玩游戏和的经验来说.只有把一个方向做到极致才会更厉害,比如你学习了这个技能后,伱的装备是选择物理加成的还是混乱伤害加成的?还有你的星座,你的武器另外,混乱伤害是靠【智力】属性加成的,你是力量和敏捷的加点,只能加成物理伤害,不能加成混乱伤害,这就导致你无法兼顾两者.”
“所以我觉得这个技能.对你并不太行,哪怕它加力量真的不少,可惜了。”
细狗恋恋不舍地看着这个技能:“这技能还有被动吸血啊.我还是第一次在技能上见到,打起来不用吃药了,多爽。”
妖狐还是摇摇头:“如果没有这个转化成为混乱伤害,倒是一个神技了。”
林塘插话:“我同意狐大的说法,而且这个【混乱之枪】技能也和【混乱之治】技能问题一样,都是物理 混乱伤害,这是两个完全不同的BD方向,融合起来好怪.不过这个技能的基础伤害是真滴高,怪不得混乱祭祀一枪秒一个呢,如果短期看的话,学个满级这玩意确实够带劲。”
“可惜.细狗巨你肯定是要走绝对的精英路线,不能花16个技能点留一个后面用处不大的技能在身上,除非.”
林塘的话引起了细狗的注意力。
“除非什么?”
“除非这个游戏让洗点!等后期不用了把这个技能洗掉然后再点更好用的技能,这样就方便多了.但目前来看,这个功能暂时没有推出,也不确定会不会推出。”
北极熊:“按理说网游里应该都有洗点的功能,不然新手一开始乱点技能以后也没得换,多亏啊,用户很可能就流失了。”
这章没有结束,请点击下一页继续阅读! <!--20230412212821-->