“合理!”杜康点头称是,小玄的意见成功与他达成了一致。
衣食住行,身为没必要不外出的宅男生活,衣和行是基本不需要做考虑的。衣服怎么舒服怎么穿,行则是频率极少且活动范围极小。
那么只需要在食和住上投入即可。
事实上这也正是谈恋爱之后人们普遍花费多许多的原因之一,好看的衣服总要换着穿吧,出行的频率和距离总要提上来吧?总不能还是原本那邋遢的样子,一天窝在家里不出去待一起吧?那算个什么谈恋爱呢,等着分手或者被牛就完事了。
所以,谈恋爱这种事情,就算是将那些要求单独一方承担所有花费的不健康关系去掉,而是正常合理的AA制,多出来的两大类消费也是绝对不可能低的。
不过,如果能够收获足够的快乐,满足生理与心理的双重需求,这样的花费当然是值得的……就是有些看运气,试错成本不可避免。
回归正题,总之,综上所述,以目前的情况来看,杜康的个人需求其实也只有“食”和“住”这两个方面,自然,第一步点化灵智也是往能够满足这两个方面的家具上去靠拢。
点化灵智一般来说都是要依据被点化对象的本身完成相对应或者类似功能的设计,因为点化之后都会仍然具有本体的能力,这就和毛笔成了精之后还能写字,椅子成了精之后能坐人一样,诶?那要是将人体工学椅点化成大姐姐岂不是就能享受到大长腿座板、脑垫波头枕,弹力扶手等服务……
咳咳!总之,点化最好还是往原本就具有对应功能的家居上去靠拢设计,比如杜康确实可以将马桶刷点化之后培养炒菜能力……但是这种不可能避免心理膈应的反人类设计还是少做为妙,以免有伤天和。
“那么电脑肯定是往大管家的功能方向去设计没错了,虽然手机的集成功能更多,但是硬件条件还是远远比不上电脑的,而管家需要有足够强大的自我逻辑判断能力……”杜康思索着。
点化灵智之后,被点化对象的智商并不是说完全受制于没有被点化时的物体或生物本身的数字逻辑处理能力,如果是那样的话,石头树木这种“死物”成精也就和没成没区别了。
但要是说完全没有影响也不可能,多多少少还是沾点的,故而当然还是往“术业有专攻”的方向去安排最好。
综合来看,家里运算能力最强,掌控信息渠道最多,点化灵智之后最可能拥有最高智商的器物,当然是电脑没错,而且日后升级换代也方便。
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