“游戏这方面,我会将游戏的策划给完全的写出来,只不过公司里的员工恐怕是要加班了!”
按照徐聪自己的想法,在推出相应的单机游戏的时候,会考虑一下本国的人土风情。
其实在自己位面之中,国内的单机游戏曾经有辉煌的时刻,曾经国内大宇双剑就是单机游戏的辉煌。
仙剑!
轩辕剑!
相应的人物扮演性的冒险闯关类游戏。
以迷宫打怪升级模式,配合着相应的剧情,促使这款单机游戏能够拥有着非常浓烈的“华夏”色彩。
只不过这两款游戏虽然说在华国的单机游戏历史之中留下了非常优秀的成绩,但是这两款游戏直接被徐聪pass掉了。
毕竟这次的全球游戏大赛有非常大一部分的投票的用户来自于国外,而相应带着浓烈华夏风韵的游戏,反而无法在众多游戏厂商的围堵中杀出重围。
当然徐聪也想到了许许多的巨作。
大彪客!
G5!
看门狗!
只不过这类游戏对于相应的游戏的设备要求特别高,同时也对于游戏的制作厂商的技术要求同样很高。
以现在公司所拥有的实力来说,想要做出这类游戏的话,恐怕是需要花费差不多几年的时间。
并且这些游戏所需要的设备硬件需求也非常高,这会直接拉高游戏门槛,从而影响游戏的热度。
徐聪于是想到了战略三部曲。
星际争霸。
帝国时代。
魔兽争霸。
这三款游戏基本上是奠定了多数大地图的策略游戏的发展方向,甚至未来的许多策略类游戏的核心玩法,基本上都是采用了这三款游戏的操作体系。
这三款游戏虽然说核心玩法非常的相似,但是本质上的游戏的世界观确实有所不同。
这三款游戏都拥有着非常多的可取之处,但是这一次每家公司只有一款单机游戏参加游戏大赛。
为了能够考虑和相应的网游有着一定的联动性,这一次徐聪还是决定在这三款游戏之中选择口碑和名声最好的魔兽。
一入魔兽深似海,魔兽庞大的世界观以及相应的游戏策略性,必然在整个游戏行业之中引起渲染大波。
“让公司里面有游戏部努力一点,同时公司也需要去招揽许多的美工了!”
这一次的任务对于整个公司来说都是一个巨大挑战。
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