至于其他的互联网公司,在如此重的舆论之下也或多或少的受到了一些影响。
甚至随着舆论的不断的扩大几家在舆论中心的互联网公司也不得不在官网上面发布声明,声称这件事情和自己公司没有任何关系。
至于万象科技却表现的依旧是从容淡定,面对网络上面的舆论,依旧是保持着不肯定不否认的态度。
任由着这件事情的舆论不断的进行发酵。
而借助这一次舆论对于公司的发展来说,百利而无遗憾。
毕竟投掷鸡蛋这件事情,只对万象科技的董事长徐聪有一定的影响。
万象科技除了借助着这一次的舆论真正的扭转了公司的口碑的同时,防沉迷系统的推广,更是让公司的影响力进一步的扩张。
绝大多数的网友对于万象科技处理未成年上网这件事表现得非常支持。
毕竟谁没有遇到过几个未成年的小学生队友,谁又没有遇到过被小学生队友坑惨过的经历。
同时广大的家长朋友们对于万象科技的防沉迷系统也是非常的在意,甚至对于自己的手机和身份证的管控也更加的看重。
而万象科技在推出了防沉迷系统之后,相应的游戏的日活人数基本上是缩减了35%以上,特别是一些免费游戏缩减的人数更多。
反倒是像梦幻西游这样的收费游戏,在防沉迷系统的加持之下,依旧是保留了许许多多的日活用户群体。
虽说少了如此多的日活用户群体,但是公司的整体的营收确实没有太多的改变。
未成年玩家的可消费的实力相对于来说比成年玩家要少了许多,能够拿出一部分钱在网吧上网就一定是不容易了。
至于充钱买游戏装备这些,未成年人显然是没有像成年人那样的实力。
防沉迷系统的成功也引起了一大部分家长的赞美,显然这些家长对于防沉迷系统可谓是非常的看好。
但是有一部分的家长却发现,虽然说万向科技的游戏推出了防沉迷的系统,但是自家的孩子依旧是每天沉迷在游戏之中无法自拔。
这些未成年玩家的家长在经过深度的了解之后,才发现前几天自己竟然开错了枪。
自家孩子玩的游戏并不是万向科技推出的游戏,而是来自于其他公司所研发出来的游戏。
其中不乏企鹅和盛达等一众游戏大厂的游戏。
刹那间原本已经被防沉迷所扑灭的火焰,瞬间的又一次燃烧了起来,而这一次燃烧起了火焰,锁定的目标直接从万象科技转向了其他的互联网游戏公司。
“为什么其他的游戏公司不推出防沉迷系统,和万象科技去学一学呢,为孩子们的成长负责!”
“其他的游戏公司连一点公德心都没有了,就不能学学万象科技推出一个防沉迷系统吗!”
“这些游戏公司简直是在害了我的孩子,我不会放过你们这群游戏公司的!”
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