在游戏机的各种专利都完成注册后,确定没有任何遗漏时,约翰方才松了一口气,专利不能有一点差错,不然自己的损失就大了!在不断催促下,魂斗罗、勇者斗恶龙、街头霸王、坦克大战、俄罗斯方块几种游戏研发也到了尾声,一家名为游戏世界的公司如同之前的软件公司一样,悄然出现在硅谷中!
虽然只是一座老式的小楼,公司也没有多少人,甚至它的出现没有引起一点波澜,可是它的出现,截断霓虹游戏机的发展,游戏专利锁住对方的研究,让游戏世界在这场游戏之争中占尽先机!
游戏这个行业,在外界大多数人眼中有着很高的封闭性,游戏世界又是一家小公司,甚至是连自己的生产单位都没有,自然不受人注意!
现在游戏市场的霸主是雅达利,霓虹游戏还没有登顶,还在向老美学习中。雅达利正在被一群外行领导内行,根本没有注意到游戏世界的出现,他们正在疯狂地想着从市场捞钱。正是他们的无知、愚蠢才给了霓虹游戏公司的机会,一举丢掉了自己的市场,让霓虹游戏一家独大。
当游戏世界完成装修,霓虹的所有家电企业接到了邀请。看着邀请函的信息,霓虹人也有点蒙圈了,老米什么时候有了这么一家游戏公司?他们只知道雅达利,而且自家公司是生产家电,与游戏机没有一点关系,怎么接到了这个邀请函,这有些莫名其妙!
虽然不知道原因,但是这个时期的霓虹人工作态度非常严谨,那怕是自家公司与游戏产业没有多大关系,对方既然给出了邀请函一定有其用意,一些企业还是决定安排人前往一探究竟,只是一次参观,或许真得有合作机会。
在严谨的态度下,很快让一些企业行动起来,开始了解游戏世界的背景。当知道游戏世界的老板与之前横扫霓虹漫画市场的老板是同一个人时,让他们决定参加邀请!
当然,也不是所有霓虹企业都在意。游戏世界对霓虹十大家电品牌都发出邀请,可是愿意前来的只有松下、索尼、日立三家,其他七家没有在意这份邀请函,或许是高傲的心态让他们忘记什么是市场,看不起游戏世界这样没有名声的小公司,不屑与之合作。
游戏世界给出的邀请函可不止霓虹这些家电生产商,在本土将一众院线公司还有零售巨头,家电企业都发出邀请。这一次游戏世界三大游戏机齐出,街机、家庭游戏机还有掌上游戏机,多一家公司就多一份力量,也多一分胜算!
邀请一众院线公司,约翰也有自己的考虑。在知道自己很有可能遭受到华纳的打压,就必须提前有所准备,这是与院线公司拉关系的机会,自己可不能放过。最重要的是院线公司也十分适合自己销售街机,如果整个北美院线都摆放上游戏世界的街机,绝对是一个巨大的数字,会给自身带来惊人的利润!
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