第六百四十三章 错过的遗憾(2 / 2)

进门的时候杨董正在用英语和别人谈着事情,用手示意他先坐,然后便继续叽里咕噜的说着。

黄华的英文水平也就是查着字典能阅读的阶段,口语和听力都差的一批,完全听不懂杨帆在说什么。他只能坐在沙发上正襟危坐,心里想着方案哪里还有能增强的地方。

杨帆的电话持续了六七分钟才挂断,主要是和史密斯·艾森谈了一番关于谷歌想要做谷歌Answers和百科全书两款产品的计划。这两个产品绝对是有意义的,能够丰富谷歌的产品线,增加用户黏性。

谷歌Answers是传统搜索功能的扩展,可以让用户不用自己去反复的搜索内容,他们可以请专家搜索整理然后付费。顾客问问题,并为问题提供一个相应的价钱,然后专家们收集资料回答他们的问题。在这其中谷歌利用自身的数据优势尽显平台风范。

相比之下百科全书就像是一个纯公益了,它需要消耗海量的资金去完善,却未必有实际的收入能够入账。可是有程序员们提出这个构想之后,就彷佛是有魔力一般,吸引着谷歌的运营者么。这是一种修着大英百科全书一般的成就感,一定能够名留青史的。

为此史密斯·艾森很犹豫,来问杨帆的意见。杨帆给他出了个主意,谷歌百科全书可以做,但要充分利用互联网的优势,用众筹的方式去做。如谷歌设置好格式框架,让网民们自发的上传相关内容。谷歌运营团队只需要做好后台审核工作即可。被谷歌团队认证过的内容,就会出现在谷歌百科中去。

这个主意一出来,史密斯·艾森兴奋的差点跳了起来,太特么牛逼了,这才是真正的互联网思维啊。全球百科让600人的团队做,那得做到天荒地老,可如果有六百万、六千万人去录入内容,那简直是不值一提啊。

史密斯·艾森兴高采烈的去召集人手做策划了,杨帆这才来到黄华身前。

黄华立即递上梦幻西游的策划案,随着杨帆翻看纸张的动作,快速的从旁介绍着自己的设计思路。

一份策划案做的很详细,可见黄华是费了心思的。见杨帆翻完了最后一页,黄华忐忑的看着杨帆,这是他第一次独立的完成这么大的一份网游策划,心里还是有许多的不踏实。

杨帆:“方案做的很不错,基本可以组建团队开始制作了,我看你的方案中没有开发进度的安排,是还没有想好呢,还是没有带过来。”

黄华:“开发我有一个计划,大概需要组织一支7-80人的开发团队,开发周期为两年,因为地图场景和人物怪兽都采用Q版,在引擎开发和美工设计上会简单一些,耗时较长是因为策划中设计的元素比较多,而像任务系统和商业系统这种贯穿整个游戏的系统也比较耗时。”

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