首先就是动作捕捉技术,这是种将真实演员的动作表情转化为计算机动画的技术,它可以让动画角色更加具有自然和逼真的表现力。《阿凡达》不是动画电影,但是片中的纳美族人都是电脑合成,他们的动作和表情想要表现的和真人一样,就必须使用这种动作捕捉技术。
杨帆把动作捕捉技术的理念和构想一提出来,乔布斯立即就惊为天人。这特么简直是上帝之手才能搞出来的构想啊。他的皮克斯就做动画的,杨帆提出的这个动作捕捉技术一旦能够全面应用到皮卡斯的动画电影作品当中,那威力简直是翻倍。
乔布斯立即就不断的和杨帆探讨如何在运动物体的关键部位设置跟踪器,开发什么样的系统来捕捉跟踪器位置,经过计算机处理得到三维空间坐标的数据。
这些都是技术难点,一旦追踪器定位精度、信号实时性、使用方便程度、可捕捉运动范围大小、多目标捕捉能力等方面的技术都达到理想范围,那么动作捕捉技术就算是大成了。
当信号数据被计算机识别转化成数字信息,就可以应用在动画制作,虚拟模拟,生物力学等等多个领域。皮克斯也将因为拥有这个技术而成为动画电影领域当之无愧的No.1。
乔布斯激动之下甚至为了能让杨帆把动作捕捉技术的专利留在皮克斯,主动提出增加QQ娱乐传媒集团10%的占股比例。
其次就是立体摄影技术了,利用两个或多个摄像机同时拍摄同一场景,从而产生立体视觉的效果,搭配融合摄影系统,将两个高清摄像机安装在一个可调节的支架上,模拟人类的双眼视觉,通过调节摄像机之间的距离和角度,就可以控制画面的立体效果和透视感,使观众感受到更好的画面深度和空间感。
这样的组合不仅可以拍摄出令人惊叹的3D画面,还可以拍摄出更自然和舒适的3D画面,并且避免了一些常见的3D电影问题,如眼睛疲劳、头晕、恶心等。
还有就是虚拟摄影技术,杨帆需要通过计算机生成的三维场景来实现模拟真实的摄影,可以让导演在虚拟环境中自由地控制摄像机的位置、角度、焦距等参数,从而拍摄出理想的画面。
这个任务同样交给了乔布斯,开发虚拟摄影技术不仅可以拍摄出令人惊叹的计算机生成的场景,还可以让导演有更大的创意空间和自由度,从而拍摄出更具有个性和风格的画面。可以说皮克斯开发出这套虚拟摄影技术后,它的动画制作的真实性水平又将发生一次飞跃。
计算机相关技术的开发有乔布斯的团队杨帆十分的放心,他已经通过米高梅在召集精英摄影团队了。他既然打算拍《阿凡达》,就是奔着惊艳全球去的。当年卡车司机转行当导演,第一部自编自导的影片《终结者》就惊艳了全世界。杨帆也想试一试。
技术创新过程中最难的是找准道路,而杨帆有前世记忆的开挂,有好莱坞最优秀的电影特效技术团队,有比卡车司机更加庞大的资源支持,他不愁完不成这部史诗巨作。
当然,在技术创新的过程中,杨帆想要达到的目标还有许多,比如启航电影工业技术学校和米高梅的发展,比如国内电影技术人才引进,自家团队的组建以及和好莱坞最前沿技术的交流等等。
这些东西在杨帆的脑海中一闪而过,都是这些天他一直在考量的东西,此时被姚昊的一句问话给勾起了沉思。
姚昊见杨帆一直没回话,还以为他已经有内定的女主角了。虽然觉得有些强人所难的意思,但为了陈莞,姚昊还是不得不开口再争取一下。
姚昊:“你是不是已经有了女主角的人选了?能不能给陈莞一个公平竞争的机会?你知道兄弟我的心情的,陈莞眼看已经28岁了,再红不了以后怕是都难红了。当年咱们把她从好莱坞拉回来时,我就承诺一定会帮助她实现表演梦想。如今我能找到的好资源都给她找了,可就是红不起来啊。杨帆,你的这部戏如果能有《那些年》的威力,能不能优先考虑一下她?如果女主角不行,一个能够出彩的主要角色也可以的,算哥哥我欠你一个大人情!”喜欢重生九二之扬帆远航请大家收藏:()重生九二之扬帆远航更新速度全网最快。 <!--20230412212821-->