开局千万条,挨揍第一条。
开局的示弱,不代表狗头就真的弱。
狗头吧的老哥们,发明了起码五种以上的一级闻经验大法,来保证自己的狗头发育,对线细节,简直细到令人心疼。
第一种,多兰戒出门,开局学e技能,蹲在一塔下不出去。
无论看见对方在哪个草丛等着我们,都不要出去。
一级的时候,等到前排三个近战小兵即将残血化为春泥的时候,一个e技能释放,收掉。
经验和钱也都吃到了。
这是最理想的状态。
除了打诺手,鳄鱼这种不讲道理的英雄以外,基本上都能用这种法子吃到。
第二种,对方蹲一塔前,第一个草丛不出来,卡着你的位置,不让你闻经验。
这个时候,狗头就需要蹲河道草丛,还是一样,等到三个近战兵没血了,上去e一下,往塔下走。
对方英雄很强势的话,带的点燃,爆发高,可以考虑避开来,往河道下面走,绕回塔下,不要直接正面走回塔下,容易被狠狠地暴揍一顿。
第三种,如果对方来河道草丛找狗头,狗头就蹲三角草丛,同理,用e技能,吃完就跑,一刻也别回头看。
第四种,就比较大胆一点了,有点类似于炼金断兵线,非常冒险的一种打法,主动去敌方二塔后面断线,累计兵势,强行制造回推线。
这样的打法,容易被打野盯上,偷鸡不成蚀把米。
第五种,也是公认的,最原始的打法,厕所闻经验大法。
在上路三片草丛,中间那一片,后面新开了两个缺口,有个u型墙壁,俗称小厕所。
没视野的时候,躲在那里就可以吃线上的经验。
但是,s6赛季,还没有那个东西。
只有一堵墙,这个方法,显然无法现学现用。
原理那么多,都是相通的。
控兵线,就是让自己背靠防御塔,有了防御塔这个保障,能让狗头在前期发育比较好一点。
不是有那句话吗?
不用加强狗头,你加强防御塔,就是在加强狗头。
听上去有点梗的味儿,但事实就是这样,狗头的发育,就是偏靠防御塔起来的。
非常考验耐心的一个英雄。
他属于那种,你只要努力地去q小兵,中后期还你一个沙漠死神。
前期狗头,中后期沙漠死神。
一个q技能,就能去人半血的恐怖英雄。
前期没伤害,还是专心当狗吧。
林杰上去吸引了一波火力,把自家的小兵仇恨都转嫁到杜克的天使身上。
让兵线往回推。
这一切。
都在他的预料之中。
杜克也很清楚。
天使打狗头,前期控不住线的。
他也没打算控线。
适时地消耗狗头,然后,越塔强杀。
打野小黑选的是扎克,有被动的情况下,越塔杀一个狗头,有什么难的?
根本不慌。
花里胡哨地叠q伤害。
叠到后面,队友们都全线崩盘了,他都叠不起来。