第125章 顽固不化的全益之躯(2 / 2)

从表面上来看,全益之躯的特性就只有一个,任何对白笑有益的东西效果X2.

但是白笑以前,没有在太意自己的异能,也没有尝试过改变它,并不能确定全益之躯到底有多少种特性。

于是为了确定全益之躯的全部特性,白笑开始了各种各样的尝试。

首先,他屏气凝神,集中意识用身体中的异能量,尝试去激发全益之躯。

按照白笑的猜想,如果被大量的异能量激发,那全益之躯的增幅效果,就有可能发生改变,从原本的2倍,变成3倍4倍什么的。

为此,白笑还使用了【嗜血术】,抽掉了自身的血液,吃下一颗百珠莲子,看看莲子的恢复效果,究竟有没有什么变化。

但可惜的是,无论白笑如何用异能量激发,全益之躯的增幅效果,始终维持在200%不变。

别说变成300%了,连00.00……01%都没有提高。

看来尝试改变全益之躯的增幅倍数,是不可能的事情了。

全益之躯的增幅效果,固定为2倍。

这是白笑第一个确定的特性,但也是唯一能确定的特性。

因为全益之躯的能力效果,真的就是这么简单粗暴!

就是任何有益效果变为2倍。

除了这个变成2倍外,全益之躯看不出来有任何其他的特性。

它就像是游戏里没有简介,仅仅只有一条数值的武器,【一拳,攻击力99999。】。

没了,就简简单单的一条数值,然后就没了。

你说它不好用吧,所有的额外增益都翻两倍,这能叫不好用吗?

无论你玩什么游戏,只要数值都翻两倍,那无论是PVE还是PVP,那不都是咔咔乱杀吗?

人家英雄联盟里,单出一把无尽之刃:

攻击力:70

暴击几率:20%

完美:你每拥有20%暴击几率,就获得额外8%暴击伤害(至多40%)

到了你这就是:

攻击力:140

暴击几率:40%

完美:你每拥有20%暴击几率,就获得额外16%暴击伤害(至多80%)

卧槽!无尽要是变成这样,那游戏里不是人挡杀人,佛挡杀佛?

但是全益之躯太过于简单了。

这种极致简单的能力,让它几乎没有什么开发空间。

而且很重要的一点是——全益之躯必须有着有益效果,才可以发挥作用。

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