第54章 兑换商店功能开启(2 / 2)

这个答案江湖好像上次就听过了……

这么说的话,这个破系统的规则确实是定死的。

也就是说,如果某一项属性对于这具身体越难提升,那么所需要的经验值就会越高。

所以从系统提升上限的操作来看,江湖如果是自己练习力量,应该比提升三分球或者提升速度难得多。

但不管怎么说,只要能够加点就是好事。

江湖毫不犹豫,再次使用了一次突破卡。

“叮,突破成功,力量上限从90提升到95。”

看到这里,江湖终于稍微松了口气。

“这狗系统还算有点良心,没给我突破到91点。”

如果系统只能突破到91点,江湖手里的两张突破卡用完,那他岂不是成了“91江先生”了……

手里的突破卡全部用完,突破成功以后,江湖便毫不犹豫使用了将两张高级属性经验卡,全部点到了力量上。

“加点成功,力量77-93。”

“宿主的力量大幅度提升,您的整体能力值提升:88【弱队当家球星】——90【边缘全明星】。”

江湖看着力量和能力的提升,并没有感到特别高兴。

而是再一次露出了疑惑……

因为这个号称智能的系统,好像搞错了某些东西。

他皱眉问道:“狗系统你是不是加错点了,我给你算算账,77点到90点,一个点1000经验,一共是13000经验属性点,我给你了20万经验属性点,还剩下187000,按照之前的规定,90以后从10000点翻倍。你少给我了一点,你应该给我加到94点,最后还剩下37000点经验,所以你要再就退给我37000点。”

(13000 10000 20000 40000 80000〓163000,200000-163000〓37000点。)这是一道简单的小学数学题。

“回答宿主:宿主自身力量基础较弱,力量值增强经验较高,77-80点耗费共6000点,80-90点共耗费30000点,90-91共耗费20000点,91-92耗费共40000点,92-93共耗费80000点,且本系统剩余经验值在无法升级的情况下,将作清空处理,不退不换)”(6000 30000 20000 40000 8000=166000点,20000-176000=24000)

“那你的意思是说,我不止少加了一点,剩下的24000点就这么没了?”江湖看着眼前的屏幕怒目圆睁。

“回答宿主:是的。”

“卧槽你大爷的!!”

江湖目瞪口呆,这个狗系统在加点之前竟然不告诉他,经验值不一样,加出来会比自己预计的少一点。

也不告诉他多出来的不退……

“我靠~你真是个黑心狗系统。”

江湖正在痛骂的时候,系统的声音再次响起:“温馨提示,检测到宿主已经进入NBA,兑换商店功能开启。”

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩! <!--20230412212821-->

举报本章错误( 无需登录 )