第1章 神秘游戏机(2 / 2)

吐槽归吐槽,但至少目前还没有发生卡顿,抱着想看看这破游戏还能多烂的念头,乔巧便操纵中心的小人开始移动。

对于小人而言,这是片广袤无垠的沙漠,乔巧操纵他一路飞驰。

然后,他就看到这个小人倒在了地上。

乔巧尝试点击这个像素小人,小人一动不动,乔巧就继续点,而后便看到一个气泡注释冒了出来。

【别催了,他已经累死了。】

“新手引导呢?”乔巧挠挠头。

现在最大的问题,就是小人死后就没有办法移动了,还不知道什么办法可以再弄出一个小人。

这游戏连个菜单都没有。

折腾许久,正当乔巧已经完全没了耐心时,一个新的小人突然就从死去的小人旁出现。

乔巧满心疑惑,于是把小人再次累到死后,就开始等待。

半个小时后,新的小人诞生了。

乔巧打了个大大的哈切。

他感觉自己和这个游戏一样无聊。

可都玩了这么久,连个npc都没见着,乔巧憋着口气,继续玩下去。

“我就不信了。”

不得不说,虽然这游戏很无聊,但还是能看出制作者是费了心思的,譬如尸体在沙漠中会被风干,还有很多沙漠中的地形,即便是像素风也很巧妙的体现了出来。

日出日落地图都会变换风格,甚至还有沙尘暴之类的极端天气,地图还相当大。

有一说一,地图做得很惊艳,刻画得栩栩如生,恍如现实。

可它终归是很无聊,这也是过于现实的糟糕之处。

作为游戏来说,《外域》相当失败,哪怕是所谓的“看风景”,那也没有道理在一个像素游戏里看啊...

【获得成就:行万里路。】

同时,这个像素小人的身上跳出了几个数字。

韧性 1,力 1,幸运 1

果然,这新的小人比之前的那几个倒霉蛋都走得远,当然,也是活生生累死的,毕竟乔巧让他们日夜不停的前进。

这个游戏的时间并不直接简单的与外界按照比例加速,而是当他操纵小人进行不同行动时会有不同的时间流逝,倘若全速前进,只要一分钟,游戏世界就过去了一天,而停下来,那就完全按照现实时间流逝。

这个小人最多只能全速前进六七秒,随后就体力耗尽,慢慢来的话,最多三四分钟就会累死,随后就是半小时的等待。

“难道就这么一个沙漠地图都走不出去?”乔巧看了眼窗外逐渐暗下来的天色,有些惆怅。

他开始后悔开了这把游戏。

这游戏属于那种只要碰过一次就永远不会再打开的烂游。

可玩都玩了,还玩了这么久,就这么放弃岂不是很吃亏?

虽然感觉再继续玩下去也不过是在浪费自己的时间,乔巧还是咬着牙继续。

只是他逐渐的开始感受到疲惫,不仅仅是心理上的,更是生理上的,现在还没有天黑,自己已经有种躺在床上睡大觉的欲望。

敲敲脑袋让自己清醒些,而后乔巧便发现新诞生的像素小人和先前的略有不同。

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