如果不是新手期福利的话,阿昭你可没那么容易到手哦。】
“啊,这个我倒是还能理解。”
董昭顺着系统哥的话点了点头以示同意。
毕竟以早先自己还在家里时加的那1点魅力来看。
系统哥的属性增幅确实是相当的惊人。
虽然当时感觉也就只是皮肤和头发的状态得到了改善而已。
可是就董昭的实际体验来看,系统面板上的魅力并不仅仅是“颜值”这么简单。
至少在同其他人产生交集的时候。
那12点魅力后面的( 1)判定,的确是有在发挥其作用。
这不仅仅是走在路上感觉到的注视会变得更多这种程度。
对比原身的经验。
现在董昭就连购物时得到的服务水平,都可以说是有着相当程度的提升。
由此看来。
系统面板上的属性,其价值的确是完全不能和之前那么简单的任务划上等号。
“如果是按照威世智的人物面板的话,一般都是升了4级才会有一个属性点。
而且大部分情况也没有什么会奖励属性点的任务…
虽然人家开局就会有32点可以分配就是了。”
要是从这个角度来看的话,没准系统哥的新手福利放送还不够多呢。
【诶,那是别人家的事情吧?】
马上便察觉到宿主的言外之意,系统哥当即便作出了无懈可击的反驳:
【别人家是别人家,我们家是我们家哦。】
只有这种时候,系统哥的声音就变得相当地苛刻。
【而且和那种随着属性上升,想要提升属性的点数也一起上升的机制不同。
我这里的属性点至少在20点的门槛之前,可都是超值优惠的1对1哦。】
“这一点倒是很吸引人啊。”
虽然到了现在,董昭也还不确定自己到底是要怎么升级。
至少在做学生该做的事情的时候,是完全没有收到什么获得了经验值的提示。
可是如果系统哥的面板“借鉴”了不少威世智元素的话。
那么在前期,也就是职业等级21级的“传奇天命”门槛之前。
董昭能依靠职业等级提升所拿到的属性点,大概也就在20点左右浮动。
搭配自己那个寒酸的,连平均属性8点的人类初始面板都赶不上的原始属性。
大概除了可以做到将单一属性堆砌到超凡属性前的20点之外。
再稍微修补一下其他短板,让它们后边不会有(-1)这种短板的程度。
‘原来如此,那么能够自由支配的属性点,价值可就完全不同了啊。’
这么想着,董昭便直接向系统哥问道:
“那系统哥,虽然现在我是还没就职宝可梦训练家啦。
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