德福仁从蔺沐宸办公室出来,一只手托着下巴,眉头紧皱,不知道在想些什么。
见他这副模样,旁边路过的人都不由自主的让开道路,生怕一不小心打扰了他的灵感。
走到陆寒松工作室办公地点,他推门而入,找到了正在和技术人员讨论问题的秦贤。
“呦呵,老德,今天怎么有空来我这里了?”
德福仁随便抽了一张椅子坐下:“是公子让我来找你的,他说让我跟你取取经。”
秦贤一愣:“什么意思?”
德福仁便把事情的经过一五一十的说了出来。
听完他的描述,秦贤恍然大悟:“嗐,我还以为是什么事呢,说吧,你想了解什么?”
德福仁沉思了一会,问道:“听说你们在搞1V1的对战游戏?”
“没错,而且是我们以前从来没做过的类型,”秦贤笑着侧过身子,向他展示屏幕上那个手持大刀的关二爷,“刚开始的时候我们以为很简单,但实际做起来却发现,有太多的问题我们没有考虑过。”
“比如武将的动作设计,必须在合理的范围内,又要凸显出游戏性,就是玩家直观感觉上的‘帅’,这一点其实很困难。”
“尤其是最后的处决动作,就拿关二爷来说吧,我们设计了好几款,但最后都被推翻了,因为那些动作太过浮夸,违和感太强。”
“最后我们实在是没招了,干脆就请来了一些研究三国的大学教授和专家,以及武术领域的一些大佬,请他们来做动作设计......”
德福仁一边听,一边不断的点头。
这些他倒是知道,因为金菊工作室的新游戏用不到动捕,那些动捕工作室就被寒松工作室征用了。
听说前几天几个老师在上面讨论动作,因为关公处决动作的持刀问题,两个老师嚷嚷着要械斗,说要比比谁的处决动作更帅......
要不是大家拦着,估计那天宸星可以吃到两顿席......
秦贤一口气把现在的进度都介绍了一遍,然后问道:“我说了这么多,你的游戏想好怎么搞了吗?”
德福仁皱着眉头:“有点想法,但不多。比如在固定地点刷新小兵,在每个阶段都有不同的目标;比如先攻下某一座城池,然后击杀里面的BOSS......”
其实还有一些细节,比如说攻城的时候,建造破门车,在城墙上搭建梯子等等......
然后再多做几个大型战役的关卡,一款游戏也就大功告成了。
秦贤想了想,突然有了主意:“哎,你说我们两个工作室如果联合做一款游戏,怎么样?”
这下轮到德福仁发愣了:“联合?”
“对啊,就像泰坦陨落那样!”
只是电光火石间,秦贤就想通了这种方法的可实施性,忍不住滔滔不绝起来:“你想啊,荣耀战魂是联机游戏,但我们也可以给它做个单机模式啊,到时候两份合在一起,卖一个价钱,运营嘛......当然也是交给我们!”
“这样一来,咱们的画面风格、武将风格等能得到统一,玩起来也不突兀。”
“用我们的动捕,总比你们单纯的用模型制作表现效果更好,也好过伱再折腾一遍吧?”
秦贤的话让德福仁有些意动。
至少从他的描述来看,这两款游戏确实可以做到一定程度上的互补,弥补各自的不足。