乐园的提升没有再出现,吴光开准备进行属性点强化,在传承时光剑主后,他的亲和属性就已经固化。他有四种亲和属性,并且亲和属性间的差距不能过大。
任何职业的强大除了职业传承本身外更重要的传承者本身,四种亲和属性意味着他需要比单属性或双属性亲和契约者多消耗数倍的属性点,好处是在多种属性发展的同时,只要能跟上同阶契约者的步伐,他这位时光剑主绝对是同阶无敌的存在。
吴光现在有21点属性点,考虑了一会,力量、敏捷、体力分配7点。
【强化开始,因强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
“不启动。”吴光了解到麻醉功能会影响强化效果,只有深刻体会痛苦,才能明白力量的可贵。
强化仓逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。
他咬紧牙关,冷汗在额头渗出,身体不自主的抽搐。
在剧痛中不知过了多久,强化完成。
吴光全身湿透,脸色却透出喜悦。
经过属性强化他的裸装属性变成:
力量:30
敏捷:30
体力:30
智力:25
魅力:10
智力属性暂时落下比较多,吴光没有使用属性点强化智力属性是因为他还有30点时之痕。他决定以后时之痕只用于强化智力、意志力和灵魂强度,智力对于时光剑主职业的影响应该是优于力体民三属性的。
而且在他获得的信息里,几乎没有涉及到意志力和灵魂强度,连属性强化大厅中也无法用属性点强化这两项,恐怕意志力和灵魂强度是极为稀有的隐藏属性。
吴光使用10点时之痕提升5点智力后,他的裸装属性变成:
生命值;100%
法力值:360(智力升华提升20%)
力量:30
敏捷:30
体力:30
智力:30
魅力:10
这样看着就顺眼多了。
激活手臂上的烙印,吴光在原地消失在属性强化大厅,回到专属房间,这是轮回乐园提供的福利,只要他身处轮回乐园内,随时都能回到专属房间。