自己则开始思考起有没有什么办法,可以帮助他解决这个问题。
耿杰的思绪在聚集地和避难所之间流转。
他需要将聚集地完全控制在自己的手中,并且稳定地运行下去,就像是避难所一样。
像避难所一样?
耿杰突然想到了一个一直没什么存在感,但又实际存在着并且起到了相当大作用的东西。
他立刻站起身,到了地下一层的大厅。
这里有一块在开启过一次之后就再也没有亮过的屏幕。
这块屏幕曾经显示出来的第一句话,是【避难所控制中心】。
当时耿杰的机控中枢直接将避难所控制中心应该在屏幕上显示的内容全部投放在了耿杰眼前。
以至于在那之后这块屏幕耿杰就压根没看过。
除了在更往后一段时间,耿杰在空余时间研究避难所本身,顺带研究了一下这块屏幕。
发现这块屏幕其实就是个显示屏。
真正重要的,还是控制中心这个系统的核心,以及遍布于整个避难所的控制节点。
耿杰可以直接通过避难所控制中心,远距离看到避难所的各项设施的状况。
经常看的仓库,只是其中一个最常用的功能。
其他的,比如耿杰现在,就可以通过避难所控制中心,看到地下的发电机还剩下的燃料。
【发电机室】
【发电机】
【状态:运行中】
【发电量:100kw】
【剩余燃料:51%】
【发电机耐久:91%】
旁边的水栽培仓一样也能看到它的状况。
比如营养液的剩余储量,里面种植的作物种类,它们目前的生长进度如何。
不过耿杰之前捡到的未知品种的水果并没有显示出生长进度,耿杰觉得可能是需要种过一次之后,控制中心的数据库里有了记录,之后就会显示了。
耿杰一直都可以通过机控中枢来调用控制中心里的数据。
不过就避难所这点大小,就算能看到发电机剩余燃料的量,耿杰也得手动去添加燃料。
所以耿杰在除了仓库以外的地方,一般都不怎么用控制中心。
但在聚集地就不一样了。
耿杰只要再制造一套避难所的这个控制设施,安装到聚集地,就能快速地了解到聚集地的各项情况。
聚集地需要什么,缺什么都能相当直观地告诉耿杰。
这么一来,耿杰就算有些地方做错了,靠着缺啥补啥的方法,总能救回来。
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