第八十六层的守关者,是一头类似于穿山甲一样的巨型妖兽。
王启之前没能将其击杀,正是因为它的甲壳太过坚硬,以他的力量,无法将其打破。
同时在灵魂状态下,他没有太多的法术可以施展,没有法宝可以使用,也没办法逼迫妖兽展开身体,露出破绽。
而当他花费了足够多的时间,修炼到了启蒙第九重后,形势就发生了一百八十度的转变。
“破!”
王启指向厚甲妖兽,轻喝一声。
厚甲妖兽的身上,登时出现了一个爆炸点。
绿色的血液应声飙射而出。
这一次,他轻松的破除掉了妖兽的护甲。
也几乎宣告了闯关的成功。
能够用实力碾压的,就没必要花心思去思考对策。
奇谋,要么用于相同层次的激烈对抗。
要么用于弱者对抗强者。
其实,王启并不喜欢这样的感觉。
谁不想要一路凯歌高唱,一路碾压的感觉呢?
秒杀对手,看似有些无趣。
但对于王启自己来说,却比算计掉某个高手还要畅快。
八十六层之后,一直到通关八十一层,王启都没有受到多少阻碍。
虽然战斗过程要比战胜厚甲妖兽曲折一些,但哪怕是在通关八十一层的时候,王启也没有用上全力。
而当王启通过了这么多的关卡后,他也发现了一些规律。
这个灵虚塔的关卡设计,非常类似于现代游戏的设计理念。
它似乎有意的在引导你进行某些方面的强化。
比如厚甲妖兽,是为了让王启的攻击力达到某个门槛,只有这样,才能更加游刃有余的对抗后续的关卡。
后续的关卡,则会设置一些身法灵活,亦或者攻击手段强悍的对手,来帮助王启提升攻击手段,以及身法。
虽然这样的锻炼,并不会让他的身体变得强壮。
但是战斗经验是可以带回到肉身里的。
这对王启,亦或者任何修士来说,都是一种天大的好事。
九州,的确很乱。
可是,只要不是主动侵犯敌对的州府,如同王启这种已经达到天骄层次的修士,实际上是很难积累到高层次的战斗经验的。
哪怕他想要打,同等境界的修士,也不会轻易的与他私下切磋。
就算是切磋,也都是点到为止,很难获得真正有助于生死战的经验。
兖州的天骄们一到了秘境中,遭到幽州修士的偷袭,就全面溃败,死伤惨重。
有很大一部分原因就是因为实战经验太少,没有危机意识,应变能力极差。
更有甚者,狂妄自大,还以为到幽州就像是参加宗门的团建活动一样,怎么可能不被袭杀?
他们若是能够和王启一样,积累到在灵虚塔中的战斗经验,再遭遇同样的困境,恐怕存活率能够直接往上加个三四成。
言归正传。
王启对于灵虚塔的经验,并不止擂台战的经验。