第38章 -同盟(1 / 2)

所有人都知道亡灵和恶魔不讲道理。

但任何人的行动都必然需要一个理由,因为行动是需要支付代价的东西。

你支付了代价,自然是想要回报。

单纯的利益甚至是你喜欢,总要有一个理由支持你去做一件事情。

亡灵的南下入侵也是如此。

入侵和战争这种东西,显然不能纯粹用【我喜欢】这种理由。

这和讲不讲道理没有关系,纯粹是一种大家习惯性的判断,你南下打赢了能够得到什么,又需要付出什么,这些真的值得你这么做么?

从知道消息的一瞬间开始,这些掌握着权杖的人已经开始思考了,他们会思考亡灵行动的必要性。

一旦他们判定亡灵的行动收获比不上付出,那么很显然的,亡灵必然在行动之中遮掩了某个至关重要的目的。

他们想要达成的这个目的,才是亡灵行动的核心利益。

基于亡灵一贯的垃圾风评,以及对方确实危险的武力值,任何亡灵没有公之于众反而拼命想要遮掩的事情,他们就一定会去挖掘。

这是对于能够摧毁自己一切的对手的尊重——你明知道它手段残忍且卑鄙,明知道它已经开始了行动,它的行动会影响你的王国安稳,乃至是你的生死存亡。

所以你的选择难道会是什么都不做?

他们一旦开始认定这件事情有挖掘的必要,就一定会开始尝试。

可亡灵又进行了遮掩,很难挖出来真相,这么一来事情反而更加大条了。

这种投入当然有可能是亏的,毕竟对方遮掩的东西未必重要,也可能是单纯用来钓鱼的。

但因为亡灵的风评,一般没有人会介意“稍微”投入亿点点的注意。

理由就是这个时候用的。

如果不把别人当成傻子,你就得考虑你的每一步行动在其他人眼中是什么样。

你这个人可以像个没有道理的疯子,但你的行动却不可能是全无逻辑,不讲收益的。

行动就是为了得到,个人的愉悦也好,更切实的利益也好,一定会有一个东西支撑你的行动。

就像是随机杀人事件,这种在道理上讲不通,和受害者并没有直接利益冲突的棘手情况,起码也会有“我喜欢鲜血淋漓的味道”或者“当时闲的无聊刚好看到了他一个人”这类离谱的理由。

我喜欢,闲的无聊打发时间······这也是事情发生的逻辑。

它们都很尊重这些老对手。

正如这些老对手尊重亡灵,一旦它们行动了,就一定会被监管和巡视,调动力量去寻找亡灵为什么要行动,具体有了什么收获。

亡灵也不会把这些老对手当成笨比来考虑。

这种虚空对线的行为逻辑建立在双方都希望能够彻底的摧毁对方,且双方确实有机会和能力摧毁对方的基础之上。

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