另一个关键则是为了找金主吃饭。
毕竟游戏本身就是一种商品,前期的投入也是必然的。
有金主支持和没有金主支持是两回事。
但是乔宾的腾飞并不需要。
毕竟是和官方合作的项目,有着官方背书,那些国内的游戏平台自然不会有什么阻碍。
所以乔宾与其说是在介绍王漫妮未来的工作,倒不如说是单纯的在揩油。
只是他虽然的确是在揩油,可口里却也说出了一些工作。
首先是公司人员的调度问题。
这种和国家一同开发的项目,显然不可能只有区区二十几个人。
实际上,腾飞公司的规模真的很惊人。
除去后来招募的普通大学生之外,官方派来的相关人员,就多达三十人。
这还没算后面负责研究秘境世界历史以及建筑还有人文相关的各种学家。
如果全都算上,总数甚至可能超过三百。
当然,那些人并不是腾飞的。
只是用于补充游戏本身的底蕴而已。
乍一看,好像三十人的团队好像有点少。
但要知道,这可都是官方能够派过来的。
不敢说业内顶尖,但最少也是国内排名靠前的。
这些人,单独拎出去一个,可能并不算什么。
但是一群人放在一起,就算是那些顶级大厂,也没有这么奢侈。
更别提后续招募的大学生员工了。
一些操作简单,易于上手的工作,都是经过培训之后直接上岗的。
所以这一批大学生才是国内各大公司的常态。
国内不同于国外。
国内就算是顶级大厂,也没有一个相对固定的团队。
一方面是因为大量项目因为某些傻叉原因叫停,另一方面,也是因为留不住人。
越是大厂,这种问题也就越明显。
很多从大厂出来的人,反而还会更加出众。
在国内,大厂一般都是人才的摇篮。
当然目前所谓的大厂,也基本上都是本身非人才不要。
乔宾就没有那么多麻烦了。
他招人并不看中学历。
甚至在他看来,学历这东西,真的没啥用。
就比如说,一个顶级学府的金融系高材生,跑来应聘游戏公司的职务,乔宾能要他么?
除非对方能够拿出来一个自己编写的程序或者游戏,否则对于乔宾来说,那些所谓的顶级学历,就跟卫生间里的手纸一个作用。
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