第12章 野区经验机制!(2 / 2)

徐东门魔沼蛙,厂长则是石甲虫。

俩人都是从地图最上方起手,与自家下路遥相呼应!

这样起手,刷到下野区时,开局被下路吃掉的营地正好刷新,从而形成野区正循环。

所谓的黄金路线!

整个春季赛,LPL起码有1/3对局都长这样。

“哇,这个豹女好丝滑!”Joker眼睛大亮。

画面中,徐东门正在刷蓝buff,标枪起手,埋下陷阱。

噗噗~

徐东门变身美洲狮,在蓝buff一家三口身上扑来跳去,凌空腾起,不断刷新重置W冷却时间。

打一个蓝,通过【捕猎】被动重置了5次猛扑!

加上击杀两个苍蓝哨戒,一共就是7次。

最重要的是,他的操作无比流畅,疯狂释放技能的同时也没少补平a,从头到尾整个身形就没有停下来过,给人一种灵动的美感。

唯一的缺点,就是有点伤。

刷完两组野怪后血线只剩下2/3血,复合药剂已经磕完了。

“季后赛使用的是6.6版本,在这一版本中豹女遭到了削弱,主要就是削弱了她的刷野能力。”长毛照本宣科。

被动-寻觅

【移除】捕猎野怪时将不再禁锢它们。

是的,你没看错。

6.6版本前,被豹女标枪和陷阱命中的野怪,会被禁锢在原地,短时间内无法动弹。

没有了禁锢,豹女刷野更伤了。

刚结束的那场半决赛,Condi在选出豹女后,甚至出现了开局刷三组野怪就弹尽粮绝,被迫回城补血的尴尬情况。

现在的豹女,非常依赖手法!

被动虽然不能再禁锢野怪,但作为补偿,猛扑和陷阱伤害却是增加了。

本就是很吃手法的英雄,这一改动,更是让会玩和不会玩变成了两个极端,就连职业赛场也不例外!

“XDM清理完上半区三组野,还有将近半血,这对现版本的豹女来讲已经非常不容易了。”Joker满是欣赏。

有Condi瓦砾在前,徐东门的豹女怎么看怎么赏心悦目。

不仅是状态保持问题,清野速度也快了不止一筹。

Condi豹女吃三组野,时间是2分30秒。

徐东门连2分20秒都没到,就已经清掉三狼,升3去到了下半区。

“第一个千珏印记刷新,刷在了下半区。”

豹女开刷F4时,第一个千珏之印出现在召唤师峡谷中。

S6赛季,河蟹刷新时间是2分30秒。

“这个印记,厂长能拿到吗?”

“好像有点难,千珏状态是比豹女要好,但他人现在还在上半区。”

比赛场上,俩人都在打F4。

区别是厂长还在刷上半区的F4,这才是他的第三组野。

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