“不要……”青智源摇摇头,“倒不是说别的,主要是要对得起pokeni的口碑和公司品牌,为此不但不能做简化,甚至还要把恋爱做为游戏特色的一部分融入进去。
我觉得哪怕是galgae,我们也一样可以做到最精彩,一样能让玩家们感受到我们在游戏当中注入的灵魂。”
青智源可没那么容易认输,像是——
【啊呀既然是做恋爱游戏,干脆就彻底倒向那边好了】,或者是【不能让恋爱部分破坏了整个游戏的基调,把恋爱部分藏起来好了】这样的想法都没有过。
这人就是一根筋,做什么都要做到最好。
在他的大脑当中,是能寻求到两者的平衡点的。
不,与其说平衡点,不如说融合点。
可以将催泪游戏跟galgae完美融合的作品并不是没有过,所以这完全有可能做到。
就像写小说一样,到底是商业占比更多还是日常占比更多,总会有一个比较好的结合点的。
只是这样一来,《阴阳师》在制作上就会稍微有别于仙剑的单线程模式。
青智源设想的是,让游戏的自由度更高,以便于男主角可以通过自己的行动来选择到底要攻略哪一位女主角。
如此而已。
嗯嗯!
石野美香用力点头,握紧拳头,在心里面默默地鼓着劲。
……
开完会之后,水谷隆也提交了辞呈。
青智源愣了一下,似乎没有想到这人刚才开会还挺积极的呀,怎么这会儿走得如此仓促?
不过犹豫了片刻,青智源还是接受了对方的辞呈。
霓虹的用人制度是终身合同制,如果员工不主动离职,公司是不能随便开除员工的,否则就要支付很大一笔赔偿金。
既然水谷跟自己尿不到一个湖里,走了也好。
pokeni原来的策划,加上主策在内一共只有4个人。
还有一个文案、一个系统策划,一个关卡策划。
没有办法,小公司是这样的,一个人顶两个人用。
现在主策划走了,项目进度可拖不得,只能青智源自己上。
也就是说,未来相当长的一段时间当中,青智源将担任游戏的制作人兼任主策划。
好在青智源的思维非常清晰,前世又是程序猿出身,所以对于项目初期的初步框架需求非常明确。
经过一个多星期的规划之后,游戏的总体方案落地,需求也开始持续输出给到程序和美术,项目正式运作起来。
……
虽然嘴上没说,可大家心里面都清楚——
搞不好这款《阴阳师》就是pokeni的最后一款游戏了,没有取得销售成绩,公司破产,他们也就失去了饭碗。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读! <!--20230412212821-->