除此以外,众人的所有特殊能力,包括梵天的主宰领域都被封印,变成了一个个技能。
比如梵天的主宰领域,就变成了技能“主宰威压”。
“主宰威压:提升自身20%攻击力、10%防御力,降低所有敌人10%攻击力、20%防御力。”
但是,金属傀儡同样拥有技能,而且陆晨等人只要意念一动,就能感应到金属傀儡强大到离谱的三个技能。
“减益状态豁免:作用于自身的减益状态即将生效时,豁免该减益状态。”
“「秩序」守护者:将从一切主动生效的技能卡(秩序)中吸取力量,每次获得1%的全属性提升。”
“自我纠正:每回合回复10%最大生命值。”
没错,在「秩序」与「快乐」共同发力下,这场战斗变成了与现实完全不同的回合制游戏!
游戏对战的两支队伍,分别是陆晨七人和金属傀儡。
每个回合都是由陆晨一方先攻,但每人每回合只能进行一次攻击或是使用一个技能。
每人只能拥有三个技能,技能从原有的能力或装备中选取。
在陆晨一方结束回合以后,金属傀儡将对陆晨一方生命值最低的人发动攻击。
生命值清零的人将死亡,直到一方全部死亡以后,游戏才会结束。
“尼玛!这怎么打!”看到金属傀儡会固定对生命值最低的人发动攻击,陆晨当场就准备跑路。
虽然门被关死了,但地脉可是他的地盘,他想用地脉之力进行传送离开的话,想来这个地方也拦不住他。
但他不能这么做,他自己可以逃,其余人却逃不了。
而且仅看属性和技能的话,光靠其余人也没有胜算。
加上他的话……好吧,好像加不加他也不会有太大的区别。
这差距太大了!那金属傀儡的属性和技能简直是bug!
以上想法都是陆晨脑海中一瞬间的变化,虽然直觉根本无法获胜,但秉承着坚持到最后一刻的想法,陆晨还是和众人聚在了一起讨论对策。
回合制游戏,且没有限定时间,这个规则倒是让陆晨等人有充分的时间做准备。
“陆晨,你信仰的「快乐」是不是早就想弃掉你这个不中用的眷者?
还是说,即使都是至高神,即使是在「快乐」的主场,祂面对「秩序」也毫无还手之力?
不然的话,为什么会有这种局面!
在场唯一能够破开敌人防御的只有院长,其他人连造成伤害都做不到,而院长造成的伤害甚至比不上敌人每回合固定回复的生命值!
但凡是会算数的人,都知道我们没有获胜的可能!必将命丧于此!”
讨论之前,叶龙第一个不满地发出了质疑。
他现在心里那叫一个不甘,好不容易得了一个厉害的宝贝,还未来得及出威风就要死在这无人知晓的地方!
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