“陆晨,我们考虑过你说的用「秩序」神力制作基础元件从而组装出所谓‘计算机’的方案,但是……
我们实在是有些疑惑,明明「秩序」神力的最核心优势是跳过步骤得出成果,为什么我们要舍近求远,非要跟基础元件这种明显服务于步骤的东西过不去。”
陆晨一见到言宏,就听到了言宏明显是吐槽的“疑惑”。
他摸了摸鼻子,心想自己确实是疏忽了。
在科学世界,一切事情都必须有原因,比如电脑,电脑上显示的图像,其实是复杂的电信号经过芯片、程序计算处理后的结果,其过程是连续且可追溯的。
但在神眷世界,「秩序」神力只需要规定原因和结果的对应关系,就能无视过程实现结果。
举例来说:
在科学世界,你对你的小爱同学说“开灯”,然后小爱同学帮你开灯,这一动作是芯片、信号、程序的复杂过程的结果,任意环节出问题,都无法实现。
比如断网、断电、程序bug……
但在神眷世界,你可以用「秩序」神力规定你说“开灯”时哪盏灯就会打开,这一事件只要不被外力强行阻止,就和苹果一定会落地的“万有引力定律”一样,持续生效。
那么陆晨让言宏等「真理」的眷者利用「秩序」神力打造基础元器件并用基础元器件组成复杂产品的行为,显然是吃力不讨好。
“我们讨论过后,采用了其他的方式来实现你想要的效果,并已经有了一些成果。
这是‘爱梭哈才会赢’的触摸屏版本,你看看。”
言宏递过来一块没有任何能源供应却能显示画面的纯净琉璃,上面显示着七张牌,五张牌在上方,三张翻开,两张倒扣,两张牌在下方,分别是草花5和草花6。
七张牌的最下面有“弃牌”、“跟牌”、“加注”的选项和一个筹码的数字余额。
言宏自己和他身后跟着的几个助手手中还有另外几块琉璃屏幕,配合陆晨测试了几局。
体验很好,根本不会出现断网、延迟等情况,所有操作都能在瞬间得到响应,就像是性能和网速拉满的游戏手机,只是还只能玩“爱梭哈才会赢”这一种游戏。
“说实话,实现这个效果非常简单。”言宏简单介绍了一下原理。
首先是设置几十条规定组成的“显示方式”,比如屏幕的背景在常态下是什么样,扑克牌如何显示……
然后是设置几十条规定组成的“操作方式”,比如点击加注以后会发生什么、各个角色操作的顺序。
最后是设置几十条规定组成的“游戏规则”,比如哪些情况下能够获胜、筹码如何变化。
简单三步,就像是分三步把大象放进冰箱一样,轻松把几块琉璃变成联网的游戏机。
“因为目前设置的规则只在我们手中的琉璃中生效,「秩序」神力的消耗很低。
如果想要大规模推广,消耗的「秩序」神力会成万倍增加。