第3章 完成就职(2 / 2)

巧合的是,狼和猎犬的技能撕咬打的也是流血伤害。

【撕咬】:使用尖牙或者利爪奋力撕咬敌人,几率造成流血。

罗迪手下的普通攻击几乎只能堪堪破防,但是流血伤害是负面状态,只要中了就会一直流失生命。

加上荆棘造成的大量流血,没过一会,地上就流满了一地的植物汁液。

这场战斗并没有持续太长时间,每当树人想要发起反抗,就会频频遭到荆棘的打断。

罗迪的手下围着树干疯狂输出,没过一会,这棵巨大的橡树就发出了最后的悲鸣。

“一场辉煌的胜利,获得战斗经验1023点,获得战役经验320点。”

“获得魔法卷轴·生命恢复。”

“获得生命果实。”

“你在自然阵营的声望降低了,你与圣堂阵营的声望提升了。”

树人死亡之后,缠绕在树干上的荆棘开始飞速枯萎。

这种奇特的植物,似乎只有寄生在其它植物身上的时候才能存活,一旦被寄生的植物死亡,它也会快速死亡。

【生命恢复】:1级魔法卷轴,唤醒自然的力量,持续恢复生命。

【生命果实】:稀有魔法材料,直接服用可提升少许生命上限。

魔法卷轴暂时用不了,丢进背包。

生命果实直接吃太浪费,也先丢背包放着。

“好多经验!”

这么多经验分配下去,能把一个1阶兵直接拉到3级,但罗迪并没有这样做,而是打开了自己的等级面板。

“分配1000点经验至战斗等级。”

“你的战斗等级提升了:0级→1级。”

“获得1点属性点,获得1点技能点。”

人物的六项属性里,力量,敏捷和体质都是战斗相关。

力量与攻击力,爆发力,负重等相关。

敏捷则是速度,反射速度,闪避等。

体质与生命,生命恢复,体力等相关。

然后是智力,感知和魅力。

智力是法师相关,如果不打算走法术路线,可以完全不用去管这个属性。

感知则是侦察相关,探索,侦察,被偷袭的时候,都会受到感知属性的影响。

然后是魅力。

魅力关系到队伍领袖的指挥能力,有效指挥范围,队伍的士气等等。

对一个指挥官来说,魅力是最重要的属性。

升级之后,罗迪直接将属性点丢给了魅力。

“你的魅力提升了:11→12。”

至于技能点,他需要先完成就职,才能点技能。

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