原本无法砍断的刀臂螳螂在这一击下,大腿竟然没有任何拖泥带水被砍断,露出平整光滑的截面,宛如金属一般铮亮。
还未见高兴,苏铭红润的脸色瞬间变得苍白,感觉魂力都快被抽干,体内虚弱绵绵。
他苦笑摇了摇头,暗道发动千年魂技果然有些勉强,不可轻易使用。
虽然苏铭魂力质量高,但发动魂环技能,貌似是数量级的事。
至于魂技实际效果,则和魂力质量挂钩。
苏铭获得的第一魂环技能,名叫斩锋,可以增加武魂20%的攻击力。
并且每获得一个魂环,还可以增加10%。
由于苏铭魂力质量品质更高,基础的增幅应该在25%左右。
增幅25%的攻击力,加上苏铭的全部力量,紫色品质的柴刀能够斩断刀臂螳螂,也就不足为奇。
【宿主:苏铭。】
【魂力:13级。】
【武魂:柴刀(品质紫:1225/5000)】
【特殊体质:狂战之躯。】
【功法魂技:吐纳术、轻功(圆满)、金乌刀法(圆满)、混元拔刀斩、聚灵术。】
【拥有物品:亚龙种精血,飞行魂导器、千沉银…】
【力量:93。】
【防御:82。】
【精神:80。】
获得一枚千年魂环,为苏铭带来了不少好处。
首先是武魂质量,提高了差不多有600点。
千年魂环,居然只增加这点数值?
似乎、让人难以接受。
若是获得一个魂环,武魂品质就能实现飞跃,那武魂的差距未免太渺小。
同等级,同魂环和年限,顶级攻击性武魂基本稳赢一流攻击性武魂。
武魂的等级差异,并不是那么好逾越的…
但是,魂技效果可以弥补二者的差距。
品质是品质,效果是效果,二者看似相通,实则又界限分明。
亦或者说,品质实际又和先天魂力挂钩,以纯粹的先天魂力来判定武魂品质高低…
苏铭摇了摇头,没有继续想下去,只要武魂效果好就行,品质只是效果的象征意义罢了。
直到后来,苏铭才弄清楚,原来系统显示的品质其实代表遗传,表示后代继承的品质结果。
如此一来,也不至于让他的后代以柴刀开局,造就了神威赫赫的不朽刀阀。
【滴!恭喜宿主越级猎杀千年魂兽刀臂螳螂,由于存在外力因素,综合考虑降低奖励,奖励宿主破杀刀*1、精神力 1。】
【滴!恭喜宿主突破到魂师,奖励空间戒*1。】
苏铭脸色一黑,“系统,刚才刀臂螳螂已经被我稳稳压制,这点外力因素可有可无才对吧?”
【滴!宿主的抗议的确存在道理,可依旧改变不了抢人头的嫌疑,当时刀臂螳螂身躯并未被重创,加之宿主魂力消耗过大,刀臂螳螂仍有临死反扑之力,宿主能否赢下犹未可知,请宿主自行理解。】
见申诉被驳回,苏铭没有继续挣扎,而是将系统奖励的那柄破杀刀拿了出来。
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