可持续性竭泽而渔了属于是。
“单个邪神的领地本就比帝国小得多,并且邪神能够有效削弱亚空间对跨星系管理的影响,那么相比帝国对边远地区的有心无力,邪神控制力更强也就有迹可循。”林木可想了想,分析着这个问题。
“而一个较为强有力控制能够快速有效的铺开某种通货,”凡非萍点点头,这么想倒也没问题,帝国疆域辽阔,很多地方受制亚空间难以有效管理,推行统一货币费时费力,不如直接十一税来的便捷。
“那我们和谁交易?邪神领地?”
“不,是一些空白世界。”
“四邪神的领地并非紧紧挨着的,”纳洛达解释着,“领地和领地之间往往有不少几方都不想管理的无主世界。而我们主要活动的远东星域(Ultia)情况更为复杂,大量的无主世界被抛弃作为银河外势力进攻的缓冲,四邪神只是在一些重要星球进行象征性的统治,例如各位曾经生活的优格马斯星。”
“而那些无主世界,通常被地方势力所控制,因为上述,或更为复杂的原因能够保持较为完整的独立性,因此是我们的潜在目标。并且这些世界或多或少有一些反抗的思想能够传播,也能方便我们获取情报以及确定接下来的行动方向。”
“比如我们现在要去的历泽希星区(Lithesh Sector)?”
船舱外的景色已经不再是黑芝麻糊里面撒白芝麻了,一个肥皂泡一样的东西笼罩在了整个燃烧船上,而在“肥皂泡”的外面则是,橙红色的浪潮正在波涛汹涌,一些红色,或者深色的触须状物体正在无意识的挥舞着,不远处还有巨大的,紫色的闪电状物体批下,带来类似电火花一样的视觉效果。
燃烧修道船正在从这些异象之中安静的潜行着,这艘比米粒大不了多少的战舰(相对于这片空间来说)还没有引来异象们的关注。
没错,凡非萍他们正在亚空间航行,前往着这个名叫历泽希的星区。
亚空间,有着至高天、非物质宇宙、地狱等众多外号,战锤世界中最基本的设定之一。亚空间是混沌诸神的居所,是现实物质宇宙的一面镜子,这里不存在物理定律,也没有空间或者时间的区别,一切都是由现实世界中智慧生物的情感与思维能量所构成。
原本的亚空间其实还算平和稳定,然而惧亡者与古圣和星神的远古战争天堂之战永远改变了亚空间的模样:各个种族在战争中产生的愤怒、悲伤、仇恨和死亡彻底将亚空间变得混乱与疯狂,而之后的灵族又举国往亚空间里面倾倒不可回收的思维欲望垃圾,最终催生了新的邪神色孽把自己的帝国直接摧毁,各种各样的因素催生了现在这个不太适合人类生活的地方。
但是也是因为亚空间不存在时空概念,人类可以进行名叫亚空间航行的赌博大法,成功了那就是以预定的时间到达指定的地点,失败了要么就是晚了十天半个月好几年,要么离预定地点差了亿点距离,再惨一点就直接在亚空间中迷失或者沉没,成了亚空间里某个奇怪东西的战利品。
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