第75章 E74.抉择(4)(2 / 2)

“怎么酒馆不一样了?”

“酒馆正在进行升级,非必要区域暂时未开放。”

“请放心,这里不会被观测,干扰,世界时间的法则也不会生效,这一瞬间什么都没有发生。”

凡非萍立刻意识到眼前副官的不同,之前的副官可不会额外补充这么多信息!

“你变得不一样了?”

“酒馆升级,我也会得到提升。”

“那么你这次把我拉进来是为了?”

“酒馆已经获取了足够的能量,系统的规则将会进行更新。”

哦,难道说终于要回到那个能三选一,能SL,能一回合爆出46艘风暴战舰薄纱埃蒙的游戏酒馆了吗?

“请注意,本系统和游戏存在本质的差别,完全依赖游戏经验可能会出现不可预料的后果。”

切,白高兴了。

“请观看更新公告。”

一面凡非萍相当熟悉的【更新公告】出现在凡非萍的面前,样子就和游戏里面的更新说明一样:

【V1.1.0更新:

新词条:回合

现在你能够抽取带有回合词条的卡牌,并且在抽取后的下一个回合享受相应效果。

每30天系统将自动结束一个回合,触发回合词条效果,结算所有任务,成就及奖励;如没有任务或成就可结算将自动发放3晶体矿和1高能瓦斯,但所有卡牌词条效果削弱50%;玩家也可以选择主动进行回合完成,系统将立刻结算相应奖励,但需满足一定条件才能触发卡牌的回合词条效果。】

【你的步兵连队(3),枪兵坦克(4),黄昏之翼(3)、暗影卫队(3)、万叉奔腾(2)将获得回合词条效果,现在反应堆可在回合结束后快速生产对应单位】

你现在可以立刻进行一次回合结束】

这倒是把酒馆的回合机制给添加了进来。在酒馆游戏中,回合是一个很重要的概念,不仅能每回合自动补充晶体矿和高能瓦斯,玩家的部分技能以及卡牌效果也都需要通过回合的开始或结束来触发。

而现在,系统也能达成类似的回合效果,只不过相比于无论摆烂还是挨打都能获得固定资源不同,系统显然更鼓励玩家进行行动,通过以战养战而不是摆烂挂机的方式来运作系统。

既然系统都这么提醒了,那凡非萍自然也是从善如流,按下了回合结束的按钮。

【正在进行回合结算……

结算如下:

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