E42.另一份号召(2 / 2)

如果按照时间来算,凡非萍不觉得纳洛达他们已经到达了:他们不像凡非萍,光年之遥眨眼就到,没个半年一年的时间怕是根本到不了指定的卡里克.德星系,这还得是亚空间非常给面子才行。

而以纳洛达他们的时间来逆推,要么就是这场发生在卡里克.德星系的,抗击混沌的战争才刚刚开始,因此现在摇人都还来得及;要么就是战争的局势已经相当不利,情急之下需要请求一切愿意参与的力量进来帮忙。

但现在不是讨论这个问题的时候,关键的问题是,凡非萍他们到底去不去?

如果去,凡非萍很难就这么大摇大摆的折跃过去——他自己的舰队什么样子凡非萍心里有着足够的AC数,地面上人多欺负人少问题不大,像这种星系战争,凡非萍是一点办法都没有。

想一想GW的笔下,历代大规模征战不知道多少次,是非曲直难以论说,但拜GW数学所致,什么动辄百艘战舰互抽,地面上一口气送掉几万几十万甚至上百万部队跟玩一样……

不管怎么讲,这么去都是200人口对成百上千万的大军,怎么说优势都不可能在我。怕是就连考哈尔的舰队一起过去,可能都很难起到什么决定性作用。

因此这件事情不用急,也急不了,急急的赶过去弄不好就要寄。

那么问题来了,如果花费了半年甚至更久的时间,去了却有可能什么用都没有的话,那还应该去吗?

“大贤者先生,您打算去看看吗?”

“你不想去?”考哈尔迅速捕捉到了凡非萍的问外之意,“如果你想去,这不会是一个问句。”

“无数个毫无合作默契的大小势力,大规模的星系会战,正面对抗混沌……”凡非萍耸了耸肩,“实话实说,我不看好这场战役。”

简单带入一下,合作模式,野排突残,因子是极性不定(每一个敌方单位不是对你的单位免疫,就是对你队友的单位免疫) 给我西内(敌方单位死亡后会自动复活) 力量蜕变(敌方单位造成伤害时有一定几率变成更为强大的单位)。

然后队友还不会玩,那整个游戏玩下来就不是愉悦身心,而是在线坐大牢了。

“所以我最担心的事情就是,别到时候我们吭哧吭哧的跑过去了,结果发现队友心怀鬼胎,混沌恐怖如斯,我们一点办法没有看着联军全崩,然后我们被溃退的浪潮推着走。”

这是最坏,而且也是最有可能的情况,跨越星系的联军基本上就是就和随机分配的没什么区别,确实有可能出现大佬带大佬的情况,但是更有可能是一群乌合之众集结了起来,成为更不堪一击的乌合之众。

“……”考哈尔叹了口气,“这也是我所考虑到的情况。但如果不去的话,有什么更好的选择吗?目前这座黑石要塞基本已经无望,我需要考虑好下一步的打算。”

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