【历练 6】
历练?
他记得历练在游戏里可是能提升功法进度的好东西。
尝试性地动了往长生功上加点的念头,面板数值便真如他所愿的变动起来。
【长生功造诣:18-19】
【历练:6-5】
还真可以……
运了一遍长生功,他确实感觉比之前流畅了些。
那技艺是否也可以……
念头再动。
【道法造诣:23-24】
【历练:5-0】
日复一日翻阅的那本道经上,平日里常常被忽略之处翻涌上来,让他有了一些新的感想……
娴熟级别的功法或技能提升一点就需要消耗五点历练了。
历练倒也不难获取,击杀野怪或是敌对修士便能获得。
只不过以他炼气二层的修为,术法体系也未完善。
外出刷怪太过勉强,药圃周遭又没什么东西可刷,因此显得有些稀罕。
但他现在处于实力累积期,也不愁无事可做。
长生功作为心法能提升修为硬实力,每日功课自不必提。
然光有修为是不够的。
即便有游戏面板辅助,要想在诅咒爆发前,修到能与这等未知诡物抗衡的程度,没有奇遇是断不可能的。
对于诡物,楚门过去也在游戏中也有一定了解。
普通诡物与修士灵兽无二,虽更麻烦些,却也是灵器或术法能斩杀的。
而像他右腕上这种诅咒,无实体类的,多半是形成了自身的域!
要在域中对付诡物,普通法门是连摸都摸不到一下的。
若非修为境界深厚,那便只有靠高品阶法门中的一些特定意境,才能触及。
想学到这类高深功法,摆在他眼前的一条最快的路径便是提升道法造诣!
他所在好歹也是一道门。
道法造诣高了,才更有可能吸引到门中高人的注意,得传上法。
因此,道法造诣是不能放下的。
此外,随着修为提升,修行所需的资源也会成倍地增长。
以他对游戏的理解,单单苦修是行不通的,各类功法,符器,丹药也需得跟上。
道家所说法财侣地,不外如是。
最好获取这些资源的方法,除与观内弟子卷外,便是习练一项能够长期变现的技艺了。
游戏中的技艺不下数十种:音律,弈棋,诗书,绘画,术数,品鉴,天工,符箓,医术,毒术,佛学,道法,阵法,炼丹,厨艺,杂学,种植,育灵……等等。
各类隐藏,偏门的技艺更是不胜枚举。
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