“呵呵!他们还好意思买营销,就他们游戏那个质量,不会真以为比《仙剑奇侠传》要好吧?”
“有没有一种可能,我们在这里骂荀游,让他们误以为自己真的行了?”
“怎么说也是一个成熟的游戏工作室,不至于做出这么没脑子的操作吧?”
这名玩家虽然没有完全说对,但也说中了七、八成,在得知玩家们在声讨《仙剑奇侠传》后,龚大川还是多问了一句怎么回事的。
但他工作室的员工基本都是老油条,对游戏其实也没有多少热爱,顶多只能算是拿钱混口饭吃,因此他们在了解这件事情时,并没有多么深入地去了解。
只知道《仙剑奇侠传》的结局并不是大团圆结局,于是他们就下意识觉得是荀游玩脱了,向龚大川汇报时,自然都是在说《仙剑奇侠传》结局的坏话。
而龚大川在内心膨胀后,不管是对荀游还是对《仙剑奇侠传》都是有些瞧不起的,因此当手底下的人汇报说荀游玩脱时,龚大川是深信不疑。
随后他就安排人开始营销,想要利用一下玩家们对《仙剑奇侠传》的不满,也算是“废物利用”了,他甚至还觉得哪怕荀游知道这件事情,还得反过来谢谢他呢!
然而龚大川完全没有想到,玩家确实是在声讨荀游,但并没有厌恶《仙剑奇侠传》,正相反,玩家们对《仙剑奇侠传》的评价是很高的。
哪怕是让不少玩家破防的剧情,也让他们流下真情流露的泪水,让荀游修改结局,正是剧情戳中了玩家们内心柔软的地方。
特别是当赵灵儿死在李逍遥怀里的时候,不少玩家是哭得一塌糊涂,还有的主播是在线“丢人”,比如呆儿妹,她就在结局时差点把一包纸巾都给哭完了。
不过平时喜欢调侃的呆儿妹的观众在那个时候并没有“落井下石”,反倒开始安慰起呆儿妹,可见哪怕只是作为一名观众,他们也被游戏里的剧情给触动了。
可以说《仙剑奇侠传》的剧情质量,目前华国游戏圈内没有一款游戏是对手。
因此当龚大川这边买的营销开始干活时,反倒让《剑仙游记》的DLC宛若小丑,不要说龚大川自以为是的普通版结局,就算是豪华版的结局,玩家们都觉得比不上《仙剑奇侠传》。
还有就是抛开豪华版的剧情,也就是电影的原剧情不谈,《剑仙游记》不管是从角色跟风景的建模上,还是音乐跟玩法上,都远不如《仙剑奇侠传》。
不过即便如此,还是有好奇的玩家决定玩一下《剑仙游记》的DLC,然后他们破防了。
跟《仙剑奇侠传》不同,《剑仙游记》的DLC是让他们愤怒得破防。
首先是DLC的价格,售价八十八块钱,这个价格都快赶上《仙剑奇侠传》了,在玩家们看来,你DLC卖得这么贵,多少应该有点东西吧!
然而并没有,DLC就是更新了一些背景音乐,还有加入一个额外的支线剧情,这个支线剧情虽说能够拿到数值不错的武器,但对于结局却没有任何影响。
并且这个支线剧情哪怕玩家再怎么逛,顶多也只需要半个小时左右就能打通,而就是这短短的半个小时里,居然还有明显的BUG!
玩家在操作角色准备跟支线剧情的BOSS开战时,需要打开一扇尘封的大门,但是很多玩家都卡在这里进不去,需要听到“咔嚓”一声后退出游戏重进,才能抵达BOSS的面前。
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