此刻,他正率领着半百俑兵,在山中打猎野兽获取吃食。
砰!!!
刺!!!!
一枪刺死扑过来的野狼,箫靖有些气喘。
“玩家您杀死5级野狼,获得10点经验、5单位野狼肉、1份狼皮。”
不过在听到耳边响起的 10经验值的提示音后,他又不觉得劳累。
“唉,经验值又降低了!”
看了眼地上的野狼尸体,箫靖吩咐身后跟随着的一个俑兵护卫将其运送回村后,他叹了口气。
《战争》当中,每升一级后升级所需经验值便会增加200,看起来增加的不多。但是获取的经验速度却会降低。
原本,箫靖1级时,只需100点经验便可升级,击杀一只野狼,能获得15点经验,快赶上他当初杀的那个马匪。
但是,当他升级到2级后,升级经验变为300,击杀一只野狼,也只能获得11点经验,升级难度提升的很大。
“不过还好,我可不是那些散人玩家,作为‘尊贵’的领主,我可是有军队的!”
看了眼附近警戒的兵俑,箫靖心神一动。
《战争》中,领主升级方式主要便靠军队,军队中的士兵击杀敌人,领主概率获得些许经验。
在察觉到击杀野兽获得的经验越来越低后,箫靖果断下令兵俑出动,横扫村子外这片山林。
荒山村外林中野兽种类很多,等级却是都不是很高,通常在20级以下。
有像猛虎、野狼,这般武力高达7~9点的危险野兽,也有诸如野兔、狐狸等武力1、2点,不是很危险的野兽。
按照正常情况来说,俑兵仅仅只有5点武力,根本打不过野狼、猛虎这种危险野兽。
但是,人类强的永远是懂得合作,更何况还是像俑兵这种精锐部队。
以箫靖8点的统帅,毫无统帅部队的经验,同时指挥50个俑兵本身便很吃力。
他尝试一番后,结果耗费数十俑兵才围堵到一只野鹿,甚至围堵过程中还出了些岔子让那野鹿差点跑了。
“还是太勉强了,看来日后得寻一统帅大将好好学习一下排兵布阵之法!”
箫靖苦笑了一下,心中念头转瞬而逝。
“俑二,你们自行行动,猎杀野兽!”他转头对一直跟在身后保护他的俑二道。
“属下遵命!”生硬回复后,便见得俑二对着不远处略显混乱的一阵眼花缭乱的下令后。
五十俑兵以五人为一组,飞速分成十组。
而后,在俑二指挥下,便见得每组俑兵有条不紊的围杀野兽。
杀戮效率大大提高,箫靖经验获取速度以肉眼可见的速度快了起来。
虽然每个兵俑击杀野兽至多给予2点经验,但架不住箫靖带出来的兵俑多啊,整整五十个兵俑,每时每刻都在为箫靖提供经验。
不多时,他很快便又升了一级,获得一点属性点。
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