【青虹剑】的装备效果则是:
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用【杀】攻击时,无视该角色的防具。
★对方的防具没有任何效果,直到目标角色对【杀】的响应结束。
……
无论是对方没牌增伤,还是无视防具都是一顶一的神技。
新的【青虹/古锭刀】继承了它们二者的强力技能,并且在原本技能的基础上强化和优化了它们。
在大体上,新刀的面板是它们两个的叠加,但整体上又大为不同。
【青虹/古锭刀】:
攻击距离:3
武器技能:
1,【青虹贯日】:
锁定技,当你使用【杀】攻击时,无视该角色的防具和“护甲”。
★对方的防具和护甲没有任何效果,直到目标角色对【杀】的响应结束。
2,【古锭千钧】:
锁定技。
1,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌或没有装备,该伤害 1.5;若指定目标没有手牌同时没有装备,该伤害+2。
2,若指定的目标拥有手牌和装备,可以选择“击碎”其2张牌,然后造成伤害,该伤害 1。
(技能2两种效果,只能选择生效其中之一。)
……
这就是如今的【青虹/古锭刀】的装备效果。
小小的加强了一下。
攻击距离比之前 1,同时技能也变强了一些……个屁啊!
单说攻击距离+1,这就已经是质变了。
再加上徐盛脚踩-1马,偶尔还能使用一下马神的马术,徐盛现在的绝对攻击距离已经达到了5点的恐怖数字。
徐盛的攻击距离上限,已经快要追上B阶的攻击距离下限了。
也就是10公里远的距离。
但徐盛现在才C-级别而已啊。
再说【青虹贯日】的这个脱胎于【青虹剑】武器效果的装备技能。
以前是无视防具,现在再添加一个无视“护甲”的效果。
“护甲”是什么,就是徐盛使用龙汉伏魔法相身的法相身时的那个“护甲”效果。
相当于额外“血量”,是一层免费、可恢复、可承伤的假血血条。
而现在,青虹剑的效果在无视防具的基础上,又无视了“护甲”。
换一个不是三国杀游戏的游戏,就会有一个非常贴切的名词可以对这个技能进行定义——“真伤”!
以后徐盛只要手持【青虹/古锭刀】作战,每一刀的攻击都将会是真实伤害!
以后徐盛就是他师傅吴逵这种“坦边”型战士的克星。
碰到徐盛,哪怕身上挂十层护甲都不行!
……
而【古锭刀】的效果加强,则是一如既往的放大了它在伤害面上的效果。
继续让他作为菜刀将的神器!
伤害+1,变成了伤害 1.5、伤害 2了不说。
而且扩大了增伤效果的最低达成条件,让无装备牌也成为了一个触发条件。
同时,第二个“击碎”效果的增伤生效条件更是没有。
虽然增伤最低,但“击碎”无疑相当于一个大宝变种版的【破军】!
各有优劣!
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