“可在另一方面,玩家们又无法享受到自己应有的待遇,并且也感知到当这一切都存在时,玩家们会遭遇什么困难与挫折。”
他们已经十分的厌倦了这件事,这就是最终问题的所在与原因。
可当玩家们开始发育时,他们也会谁知发现,母星爆炸时的光辉照亮了他们的前方。
他们可以在黑暗中看到事物,可以外出探索那些对于外人而言极度危险的事实。
这就是玩家们拥有的资本。
他们已经成功了,母星的爆炸,带来了额外的资源,带来了令玩家们赞不绝口的事件。
这件事一定会在公共宇宙中掀起十分恐怖的风波。
既然如此,玩家们就一定会实现更多的难题,与任务。
他们会把炸毁星球这件事当作是主线任务,封印里面的序列能力,在任何拥有序列能力存在的地方,都将那些东西全部炸掉。
这就是玩家们心中所想,并且也是玩家们最终的结局,他们万分渴求这一点,必然不会轻言放弃。
近战玩家默默的听着伊恩的分析。
他知道,自己已经说不上任何的话了,伊恩的解释已经足够明确。
当玩家们开始走在这条路上的时候,他们必然会察觉到,自己拥有的这种可怕的力量对于整个玩家群体而言,不亚于是一场毁灭。
而在其后,玩家们需要做的并非是摧毁这些古怪的玩意,而是将玩家们的能力全部清剿干净。
借此,玩家们才能获得更加可怕的力量,更加巅峰的力量,这就是现实。
说白了,玩家们从来不在乎这些,他们才不管自己的行为会对序列能力,会对公共宇宙造成多么恶劣的打击。
一旦玩家们的计划实现,那么只需要轻轻的碰撞,玩家们就能发现,他们已经成功了。
一切都与他们预料中的相同,玩家们遇到了难题,并且发掘出自己的目标与计划。
从此之后,玩家们就拥有了自己的力量与能力,他们不会有任何首先于体质的挫折。
“这可真是一个巨大的麻烦,不是么?”
近战玩家喃喃自语。
他已经想明白了,或许自己已经老了,不再适应这一切,他的能力早已被这些东西耗尽。
可问题,已经牢牢的刻印在他的心中,并让他感觉到自己的想法是多么的正确。
正确这件事会给他带来多么清晰的预判?
他不知道。
但伊恩只知道另外的一件事。
他不做,有的是人做,这件事已经是十分明确的了。
公共宇宙中的那些文明,虽然已经开始追杀他,似乎十分不想让他完成任务的模样。
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