晚餐基本是在看比赛中进行的。
旧金山时间晚上10点,S6全球总决赛小组赛第三比赛日终于落下了帷幕,LCK的三支队伍保持着5胜1负的良好战绩。
与之相对的,是LPL队伍的3胜3负。
很多LPL观众都没想到,那个在昨天刚刚输给TSM,被认为会被RNG随意拿捏的“LCK三号种子”SSG,居然“爆种”干翻了RNG。
队员们看比赛的时候,Nofe和Ssong也收集好了这三天比赛以来的各种数据,并召集队员们进行复盘。
相比起SKT、SSG那样的豪门战队,ROX的人员构成非常简洁,Nofe任监督兼主教练,Ssong任助教兼分析师,只能以紧急替补选手身份跟随队伍来到美国的Cry,在这几天时间里也跟着Ssong在收集各种数据。
没有专业的分析软件,并且他们手上所掌握的数据要么是拳头官方分享的,要么就是自己收集的。
复盘的第一个内容,是以目前小组赛各位置英雄的BP率、胜率,来确定版本优先级。
目前出场次数达到5场以上的英雄,其出场次数,胜负比例数据为:
蜘蛛出场:8次,2胜6负;
盲僧出场:6次,4胜2负;
凯南出场:8次,6胜2负;
兰博出场:10次,5胜5负;
卡尔玛出场:9次,6胜3负;
伊泽瑞尔出场:10次,4胜6负;
戏命师出场:8次,4胜4负;
娜美出场:12次,5胜7负。
和许多人的印象有着很大区别,蜘蛛这个英雄在6.18版本的表现并不好,世界赛截至目前的8次出场中,那2个胜场都是小花生贡献的。
从目前的英雄选择来看,LCK和LPL的队伍对于版本的理解度,明显要高于欧美和外卡。
这一点在辅助位的选择上尤其明显,虽然卡尔玛和娜美的登场率不低,但携带的天赋多是起辅助作用的「风语者的祝福」,而并非更强调对线的「雷霆领主的发令」。
除此之外,牛头、布隆的出场次数也不少,显然这些队伍对于版本的理解还停留在夏季赛阶段。