“卡尔玛,Flashlight选手真的确定了,他居然在半决赛的舞台上拿出了一个我们之前绝对意想不到的上单英雄!”
“虽然感觉很奇怪,但是仔细一想,好像卡尔玛确实有说法。”卢本伟看了PDD一眼,虽然PDD现在已经不是高分路人了,但主玩上单的他还是懂得一些骚套路的。
PDD点了点头,立马接过话题道:“对,之前我在排位里就有遇到过玩上单卡尔玛的,真的巨恶心人!有消耗、有护盾、有加速,还有回复,就她也打不死你,但是就一直风筝你,打野来抓还抓不到,能把人的心态搞崩的那种!”
卡尔玛与杰斯调换结束,两队的英雄选择再无变化,阵容确认。
蓝色方SSG:上单-波比,打野-男枪,中单-瑞兹,下路-寒冰 布隆。
红色方ROX:上单-卡尔玛,打野-蜘蛛,中单-杰斯,下路维鲁斯 塔姆。
进行最后的战术布置以及细节题型后,双方教练下台握手,Nofe如沐春风,Edgar面沉如墨。
“你们ROX,到底准备了多少奇怪的东西?”
Nofe松开Edgar的手,耸肩笑道:“反正比你想象的要多。”
“......”
游戏已经载入,十位英雄进入了召唤师峡谷。
出门装买下蓝水晶 复用性药水,天赋选择的是0-12-18的不灭之握。
在副系「诡诈」中,点出「秘密储备」(饼干)、「冥想」(每5秒回复1.5%已损失的法力值) 「探云手」(友军击杀附近一个敌方小兵,获得1金币。普攻命中一名敌方英雄时,获得额外3金币,冷却时间5秒)。
“可惜,可惜。”
“哦?可惜?”Kuro转头瞟了一眼林其光,轻笑道:“呀,其实你还是想玩杰斯是吧,早点说嘛,我玩卡尔玛也是一样的。”
“不是,说了你也不懂。”林其光摇了摇头,脑海里追忆着前世的画面。
这个时期的一些小天赋,相较于S8开始符文与天赋融为一体后的符文系统,效果还是差了许多。
“饼干”倒还好,「冥想」比起后面的「法力流系带」,蓝量回复稍高一筹,但没有蓝量值成长;而「探云手」比起后面的「行窃预兆」,那就是云泥之别了。
再说基石天赋,现在的「不灭之握」和之后的「不灭之握」相比,造成的伤害、血量恢复倒是其次,重点是少了那一下的永久生命值提升。
不过版本不同,也没必要纵向比较,毕竟对手们也用的是6.18版本的符文天赋嘛。