陆铭小跑着来到僵尸后面,从物品栏里取出大铁锤。
入手很重,大铁锤的手柄也是铁的,锤头很大,太哇塞了。
掂着锤子,陆铭鬼鬼祟祟的来到一头僵尸身后,然后一锤子抡过去,像打棒球一样,把僵尸的头打飞了。
紧接着,失去头颅的僵尸被陆铭撞倒在地,重新站起来的僵尸,失去了方向感,向着村口走去。
僵尸爬起来的这空档,陆铭又来到一头僵尸身后,一锤子把僵尸的头击飞,然后沉肩把僵尸撞倒在地。
作为一名从尸山血海中脱颖而出的墓园大领主,陆铭对墓园兵种的优劣太了解了。
没有精英兵种控制的僵尸一旦失去头,就会失去方向感,任人宰割。
如法炮制,把十头僵尸的头全都被打飞了,僵尸犹如无头苍蝇四散乱跑。
陆铭抓住时机,以哨卫围住僵尸,将僵尸推向箭塔的射程,逐个击杀。
“僵尸已死亡,你获得了3点经验。”
……
“僵尸已死亡,你获得了3点经验。”
……
“僵尸已死亡,你获得了3点经验。”
……
僵尸血厚,还会回血,击杀过程有些漫长,杀一个要三四分钟,杀十个足足耗费了近四十分钟,而且没爆领地修复石。
不过没有减兵就解决了第一波怪物袭击,实在是不幸中的万幸。
僵尸是墓园兵种,亡灵生物,不能被招魂,骷髅兵死一个就少一个。
“十只僵尸已全灭,第一波怪物袭击结束,你获得了一块领地修复石和一个小资源礼包。”
“你的部队获得了祝福,恢复到最佳状态。”
“第二波怪物袭击将于18:21后开始。”
每波怪物袭击结束,部队的状态会恢复最佳状态,无论受多重的伤都能满血,恢复如初。
这个祝福不仅能回血,还能修复兵种的武器和防具,以及补充箭矢,让玩家的部队以最佳的状态,继续战斗。
要是没有这个祝福,陆铭觉得今夜百分之九十九的新手玩家领地要被怪物打炸。
即使是后来游戏运营了六年,资源充沛,物价稳定,攻略无数,依然有无数新手玩家倒在了第一天漫长的黑夜里,没有看到第二天的太阳。
……
陆铭打开礼包,获得50金币,50单位木材,50单位石材。
区区资源虽然看不上,但也聊胜于无。
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