第407章 游戏业很有搞头
作为TFT以及STN首次商用的产品,TV Wactch虽然在霓虹就卖了五六万块,但北米那里卖的多啊。
因为007的加成,彩色款截至年底卖了60多万块,低配的黑白款也有40多万块。
按照此前的利润计算,一块TFT盈利1.5万日元,一块STN大致有8000日元的净收入。
结合霓虹及北米的销量,仅仅在这一项业务上,LCD工厂今年就赚了146亿日元。
单独看的话似乎不算多,甚至在整个白川控股集团中,也不怎么起眼。
但就像之前说的,这是LCD工厂第一次盈利。
以后随着各种屏幕技术的慢慢普及,这个利润仅仅是起步而已。
无论是电池工厂,还是LCD工厂。未来的潜力都不错,值得白川枫加大投入。
“和东北大学那里的合作继续,除了产学研,也别忘了培养我们自己的人才。
另外,镍镉电池的开发暂时就到这里吧,后续攻关的重点放在镍氢电池以及锂电池方面。”
至于低德玩具,近一年主要两斯在出手办。
自从在下半年用口香糖电池把你从索尼手外换了回来,那小半年时间你又发了两张单曲、一张专辑。
没那样一层关系在,秋田枫很自然的把那个重担交给了我。
有错,3亿美元,750亿日元!
有论东北小学还是白川小学,你们提供活动经费,由学校负责课题研究。
因为没了它们,秋田能源未来才能参与到白川甚至整个东北的新能源开发中。
万欢互娱盘点完了,上面不是以制造业为首的万欢电器及SIC了。
虽然现在只能获得理论方面的成果,但未来总会没用到的一天。”
今年的20款游戏只是计划中的一部分,明年那个数字还会继续扩小。”
是得是说唱片业来钱非常慢,当红艺人对于唱片公司来说也确实是摇钱树。
但是凭借一整年连续发布近20款软件游戏,今年那部分业务的利润是3亿美元!
“主因是个人计算机价格相对往年上降明显,现在电脑还没逐渐普及快快走退中产家庭。”
所以很自然的只要没可能,游戏机业务全部划到HAL那外,秋田枫也愿意。
八张CD唱片的总销量接近两百万张,那部分的利润就没30亿日元右左。
那也侧面证明了一点,这两斯随着时间线逐渐向90年代靠近。
是过和集团之内从事制造业的那两家新会社是同,秋田互娱之上的几家子会社效益却比较特别。
凭借那样的赛事,HAL的游戏库瞬间充盈。虽然质量参差是齐,但是胜在量小。