感知:3
特性1:贪生怕死
鱼人向来都是欺软怕硬的生物,当遇见强大敌人时,会因为贪生怕死而拒绝上前,士气衰竭。
特性2:水战精通
大海是鱼人的主战场,当在水域作战时,鱼人获得主场加持。
综合评价:战五渣中的战五渣,说是炮灰都在侮辱炮灰这个词。”
秦铮摸了摸自己的下巴,寻思道:“貌似有搞头啊。”
于是,在外交术的发动下,被慑服的鱼人加入了秦铮的队伍,副本也就此尘埃落定。
“副本通关要求达成,正在统计数据……”
“您在本次首通副本中的评价为:一次合格的武备演示。”
“你获得了基于评价的额外500点通用经验和100综网货币。”
“你获得了500点通用经验和100综网货币的基础奖励。”
“本次副本你共获得奖励为:1000点通用经验和200综网货币。”
“副本总结结束,正在传送玩家返回主位面……”
在悦耳的提示声中,秦铮回到了他的房间中。
将自己仍在软绵的大床上,秦铮翻动着浮现在视网膜前的信息,脸上露出了满意的傻笑。
一场副本下来,秦铮获得了总共1521点经验(其中521点为杀戮经验)和200综网货币,而初级的兵营和酒馆需要1000综网货币,离兵营只差四次副本的距离了!
“综网,我要提升外交术等级。”
“是否消耗1000经验值提升外交术等级?”
诶,似乎没有出现通用两字?
仔细研究一番,秦铮总算明白了杀戮经验和通用经验的区别,正如DND中的属性加持有限定属性点和通用属性点一般,杀戮经验取自于副本中击杀怪物所得,一般只能用于提升玩家的技能等级,不能用于提升玩家的职业等级完成生命层次的跨越,但通用经验值则无此限制。
但,哪怕可以用杀戮经验来提升,对于外交术而言,1000点也太过昂贵了吧?
秦铮有些发愣,我提升一个职业等级也才1000点的样子,外交术升个级就要1000点了,真不愧是战争领主的核心技能之一。
秦铮摇摇头,点击确定,在不确定提升职业等级是否会导致鱼人之灾副本收益衰减之前,他不准备先提升自己的职业等级。
当然,作为战争领主,手下没有士兵,就算提升等级了,加成也聊胜于无,这可真是一件悲伤的事情。
秦铮觉得,在提升职业等级前,他得先利用地球的便利,好好积攒一波原始的资本积累,至少等手下有一堆忠心耿耿的小弟后,才能浪起来。
那么,在此之前,先提升主要的技能增强战斗力就是无二的选择了。
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