第一百二十章 首战(2 / 2)

而7.22版本算得上是一次近期最大规模的改动,涉及到与多方面。

首先是符文系统,新版符文系统将之前的符文和天赋合并为了一体化的系统,分为精密、巫术、启迪、坚决以及主宰五大流派。每个流派各拥有3个独特的基石符文,地位类似于基石天赋,9个为标准符文,总计60个。

新上线的符文与原来的某些方面一脉相承,但是同时还有很多创新的地方,借此契机,整个峡谷可谓是大换血,造成的影响力在排位端已经比较成熟。

装备方面,辅助装也迎来了一波大更新,增加了探云手效果,还多了足以改变局势的一个小件【秒表】。

作为金身、复活甲以及石像鬼的小件,这件装备的适配性极高,同时效果也足够强势,足以影响一波团战的胜负。

关于野区经验改动也很大,这部分君乐了解的比较少,毕竟不算是主项。

总之,游戏就是这样,哪怕IG是2017的冠军,面对新版本,他们再次和其他队伍回到了同一起跑线,这场揭幕战能学到的东西相当之多。

以猪狗大战作为春季赛的开端,自然是看点慢慢,不过可惜的是,伍兹与厂长这两名灵魂人物都没有参加这场比赛。RNG由able进行,而EDG的打野则是haro。

回到比赛,最终是RNG2:1战胜了EDG,但是他们赢得并不简单。

比赛首局,EDG的下路在对线期便却得了不可忽略的优势,延申进团战的优势以后,RNG这边团战处理还是有些太过放松,尤其是在场面陷入僵局的时候,选择了先打大龙,最终葬送了整场比赛。

整场比赛27分钟结束,比较上个赛季的平均时长要少了一些,但是这仅仅是第一盘,还看不出太多。

到了第二局,RNG选择换人,香锅上场,卡萨下场,AD位Y4也换下了able。

第一盘走A怪的表现绝对算不上很好,让人有些许失望,到了第二局,上场的Y4顶住了对面的压力,确保下路对线健康。从这一点上来看,able的经验还是要差了一些。

而上场的香锅也算是给卡萨上了一课,gank果断而激进,频频的入侵让自己迅速积攒到装备优势,从而带动全局。

打完两盘,可以说明面上RNG还是要胜率更高一些,毕竟换人取得了成效,第三盘拿下也比较顺理成章。

不过第三盘并没有像RNG粉丝们预料的那样,摧枯拉朽解决对手,而是陷入了苦战。

前期RNG拿到了些许优势,但是不足以影响大局,EDG韧性十足,始终没能让RNG滚起雪球。

终于到了中后期,RNG抓到了一波机会,拿到大龙,但是EDG硬生生又防守住了快十分钟,期间多次爆发战斗,但是RNG都是惨胜,没法进行推进,最终还是在EDG双C的装备还不错后,他们错判了局势,和RNG进行了决战,最终不敌输掉了比赛。

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