AD2023.01.02
艾恩葛朗特第六层
主街区「史塔基翁」
为期两天的‘倒计时’狂欢聚会结束了,一切又回到了正轨,攻略组也开始收拾好他们近来生出的懈怠之心,重新回到了最前线。
比起已被‘解放’了的「卡鲁鲁因」,作为攻略最前线的第六层的主街区「史塔基翁」,就要来得冷清很多。
阿尔戈已经于一天前接取到了这一层的攻略情报任务,随着任务的指引探索到了附近的小村庄「斯里巴斯」,现在应当在收集任务情报的途中了吧。
平慎渡他们则是在今天才到达的第六层的转移传送门广场,随后开始马不停蹄地往阿尔戈给他们标注好了的路引追去。
第六层出乎意料的没有具备下雪的要素,但许是这个世界也临近深冬的缘故,空气是相当的冷冽的,就同在游戏世界里过上了真正的冬天一样。
在楼层设置方面,第六层整层的环形层面,被坚冰岩山分割为均等的五份,岩山接续着楼层的最中心处,则是一个星型湖泊——「塔鲁法湖」。
所幸的是,这一层的主题与封测时期一样是‘益智谜语’,并没有多大改变,但对于这一主题的评价,多少会是毁誉参半的。
不好的一面在于基本上不论玩家们去到哪里,都会看见由许许多多的谜题‘封锁’着的地方。
出租的旅馆上的锁也需要靠解开谜题才能进入,各种各样的千奇百怪的谜语让众人不堪其扰。
若是每次行事都要如法炮制,脾气再好的人也会滋生出不胜其烦的负面情绪的。
平慎渡他们就属于这一类人,至少在主街区「史塔基翁」的这小半天时间里,他们的耐心值已经被消耗一空了。
当然,「史塔基翁」的优点也是显而易见的。
街道与主体建筑皆由标准到大小、长宽都一致的花岗岩石块构建而成,有着板正到纤毫细节的严谨,城镇里的每处角落都无比的干净整洁,绝然是强迫症患者的福音。
一行人就沿着「塔鲁法湖」伸向城镇「斯里巴斯」的分支河流一路前进,最后穿越了楼层东北部与西北部之间的岩山。
中途里仍然是有野外BOSS和‘喜闻乐见’的谜题挡路的,好在封测时的经验派上了用场,让他们可以不用耗费什么功夫就通过了。
不同于第六层东北部区域的森林、草原和河流为主要景观的地理环境,这一层的西北部则是一片荒芜的沙石荒漠。
平慎渡他们此行的目的地不是别处,正是此前与暗黑精灵小姐约定好的重逢地点——「加雷城」。
行进在如同上世纪的美国西部大开发时期类似的沙石谷地中,徘徊在附近的沙蝎、长体蜈蚣类野怪,是那种上了年纪的冒险风格电影里才会出现的东西。