第十六章 棋子们(2 / 2)

奏效了。

那边交给他们,现在轮到自己了。

阿利恩收回目光,看向前方,有了一丝犹豫。

B5是安全的,飒莎踩过的D7空白格确保他的前方格子B5的安全,而且C5就是地雷格,因此B5一定是提示1。

但问题就在这之后,B5的下一步,他没有了提示——理论上不能排除两个地雷格相邻的可能性,因此B5的1可能提示的是C5,也有可能提示B4,而如果后退B7格,就可以揭示B4的安全性,但已经出现了敌人的情况下,一来一去浪费两回合实在不划算。

一个折中的办法是先斜着走到A5,因为A5斜着3格距离的D8已经揭示是空白格,所以A5是安全的。

可以先查看A5的提示,确定B4的安全性——只要A5不是1,相邻一格的B4便必定安全——但这样会浪费一回合。也可以直接到B5,再赌运气踩B4,这样最节省时间,但存在风险。

这个风险值得用一回合的代价去执行吗?

阿利恩很快得出了结论,他不愿意。

自己可没有他们异世界人强健的身体或是奇妙的魔法能力,也许一次受伤就会是致命的,自己应该更加小心谨慎行事。

阿利恩走向A5,黄光亮起,数字2。

那么B5、B4都是安全的,C4也由奥莉芙所在的E6证明了安全,那么只差D4格了——他迫不及待想要踩完这一圈。

下一个是飒莎行动。

“我也来攻击!”

飒莎举起长杖,随着咒语的催动,长杖尖端的原石发出亮光并生成微小的法阵。

过长的吟唱让这个法术在快节奏的战斗中,显得不实用,但在这个特殊的环境中,吟唱时间不必考虑。

三阶法术·赫尔曼魔能箭矢。

压缩的以太魔力如同拉满弦的箭疾射而出,红光之箭在即将命中骑士前突然分裂成六只细小的能量箭散开,从六个方向射向骑士,骑士闪躲不及,能量箭矢深深没入盔甲,消散后留下六个深洞。

盔甲的深洞后面,是溢出的深色烟雾,仿佛是骑士血液,在空气中慢慢飘散。

“还差一击!”

飒莎惋惜地收回长杖,格子的结界已经升起。

希洛向着同伴的方向移动,他从G5来到F5,和飒莎一左一右站在奥莉芙斜前方。

“黄色,数字2,相邻的8格都是安全的。”希洛盯着前方的骑士开口。

“而且距离提示有一个特点,当同一个可以同时显示两个地雷格距离的时候,会提示更靠近的那一个。”阿利恩补充。

下一回合,便是骑士行动。

而骑士再前进一格,便与希洛还有飒莎接邻。

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