第116章 运,赢!
“打得好呀兄弟们!不过也别太上头了,对面中野辅都有闪现的,小心被开。”
荀旻一边在语音里叮嘱队友,一边开动脑筋思考DMO接下来的行动策略。
这把DMO的阵容打团能力并不是很强,因此青钢影在中后期要承担相当大的单带压力,好在队友开局就拿到了两颗人头的优势,他在上路也能更加安心的发育。
但也正如解说刚才分析的,DMO其他四个人手里没闪现,酒桶这段时间基本上一抓一个准,很容易就能带起节奏。
而且酒桶的E闪实在太简单粗暴了,FPX这把刚好除了上路都有控制,只要在塔外被酒桶开到,基本上就是死路一条。
尤其中野两个人又都是在三分钟左右交闪强杀的亚索,而酒桶在发育正常的情况下,通常八分钟前就可以刷到六级,到时候FPX中野的大招bo就是谁吃谁死。
所以光是被动等着对手出招肯定是不够的,荀旻知道进入状态的高二叔Gank节奏有多恐怖,前世22年从TES春季赛开始北伐到夏季赛决赛的那段时间,Tian就是他心目中的宇宙第一打野。
正所谓进攻是最好的防守,他们必须主动出击!
既然确定了方向,那么解题思路就很清晰了,DMO接下来要做的,就是让下路双人组尽量避战保持安全血量,然后借助中路鳄鱼的优势在上半区跟对方打架,以此来干扰酒桶的野区节奏。
“下路闪现转好之前都不要起杀心了,等到CD好了再给对面上脸色。”
荀旻有条不紊地指挥道,“小鹏你这段时间就围绕着中路打,亚索有闪现也没事,多去中路露脸给对面上压力。”
“我上路一次都不用来,阿卡丽没控制不好配合队友,我要是被抓死了那就是我菜。”
说完他就拉了一发钩索主动朝着阿卡丽踹了上去。
阿卡丽前期的Q技能巨费能量,荀旻这一脚踹上去的时候,金贡的能量值已经快要见底了,因此也完全没有反打的想法,直接交出隼舞拉开距离后撤。
同时贡子哥心里也不免泛起了嘀咕,这青钢影凭什么敢先手交E找我换血啊?
他不怕我打野的吗!
还是对面打野就在附近?