居永元不敢耽搁,急着回到现实确认黄金是否兑换成功,立刻在心里默念“离开”二字。
下一瞬间,居永元眼中的空间再度扭曲螺旋,自四周蔓延而来的黑暗吞没了周遭一切光线,
道道流线不断隐没其中,直至黑暗吞没全数意识。
直至回神,居永元才发现自己悄然回到了电脑桌前。
鼠标坠落在地,仿佛在默默向他诉说着刚才所经历的一切并不是梦。
金灿灿且大小约莫一个指节的正四边立方体正静静地摆放于桌面之上。
居永元用手掂了掂,金方块重量确实在100G左右。
主神游戏所言非虚,游戏点真的能兑换黄金!
居永元豁然站起,目光灼灼盯着电脑屏幕,眼中神色明灭不定。
现在,拯救妹妹的机会摆在居永元面前,搏一把试试,还是就此远离未知空间?
回归现实后,居永元得以让大脑冷静下来,认真思考其中得失。
游戏不会禁止玩家离开,只要居永元想,随时都能返回现实。
只要获得大量游戏点兑换黄金,便能解决妹妹医疗费。
良久,居永元下定了决心,干了!
瞻前顾后、患得患失这类词语从来没有出现在居永元的词典中。
而且既然要做,那就做到最好,
居永元果断抄起地上的鼠标滑动到应用图标上,再度点击进入游戏。
【第一次游玩本游戏时,人物卡将以您现实中的身体进行构建,相关数据方面均采用本人情况】
摩挲着下巴上刚冒头尚且柔软的胡须,居永元喃喃自语道:
“人物卡和跑团么?如果是我知道的那个跑团就有意思了,只是不知道它用的哪版规则书。”
“所以这并非主线任务失败就会死的主神空间,而是以无限流跑团为载体的游戏么?”
跑团即TRPG,其游玩方式可以类比小时候玩的过家家游戏,只是跑团的规则更加详实。
玩家包括主持人都在同一套规则之下扮演自己创建的角色,进行一场又一场惊(丧)心(心)动(病)魄(狂)的冒险。
居永元自语道:“完成一场冒险,或者说经历一个世界之后,游戏将会根据表现给出评价。”
“评价的好坏很可能决定了奖励的多寡,看来摆烂混奖励这条路行不通。”
玩家可以通过人物卡进入主神空间冒险,死亡后将失去所使用的人物卡。
除却初始人物卡以外,玩家想要创建新人物卡就只能在商店中花费20游戏点购买。
而且新人物卡一无所有,游戏进程重置。
居永元已经花费了1游戏点购买一百克黄金,现在只剩19游戏点。
如果初始任务失败,那他将无法购买新人物卡继续进行游戏,所以第一场必须通关!
居永元后衣领插着两把练习用双手剑,之前回到现实时,专门去仓库取出的武器。
此前进入游戏时,居永元注意到衣兜里的手机同步出现于游戏空间。
说明游戏允许玩家从现实中携带道具进入,带上武器正是为了应对接下来的游戏。
至于为什么要携带两把双手剑,倒不是因为居永元会使双刀流,双手剑也不适合开双刀。
只是为了在武器损坏时有备用武器能够使用,以免陷入手无寸铁任人宰割的境地。