279.游戏与发展(2 / 2)

受到全球游戏的火热的影响,港岛这个亚洲中心,也有不少游戏厂商存在。

只不过,港岛的游戏厂商比较存粹,大多都只是代工,并不参与游戏研发。

除了游戏研发外,无论是游戏主机还是游戏卡带,港岛游戏厂商都完全可以生产出来。

受到大量资本涌入的游戏市场,看似火爆,实在很多游戏厂商已经没有多少利润可言了。

市场越大,进入的人就越多,蛋糕一点点就被挤压下去了。

最后的结果,只能是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

如果不出意外,港岛一众游戏代工厂,接下来除了倒闭,就只能转型代工别的电子相关的物品。

至于原因,怪只怪港岛离小日子太近了,同处在亚洲中心位置,小日子压根就用不着港岛的游戏厂商帮忙代工。

接下来李长平只需要出钱将港岛一众游戏厂商整合起来,然后再去挖一些游戏工程师过来,就可以参与挖金矿行动了。

后世直板上手机植入的小游戏,毛熊方块、贪吃蛇、推箱子、坦克大战、连连看、棋类五子棋…

一连串老少皆宜的小游戏,放在掌机上面再合适不过。

任天堂凭着一个超级马里奥就把掌机推到了一亿销量,而对方的游戏也大多只有年轻人喜欢玩。

现在他推出这么多小游戏,完全适合各类年龄段,甚至就连女性无聊的时候,也可以玩一会儿。

最重要的是,这类游戏基本上没有多少技术含量,只要是个游戏工程师在拿到设计之后,就能够轻松制作出来。

只要多招点工程师,他完全可以用最短的时间,将这些游戏设计开发出来。

这个时候的游戏,真的不需要多复杂,在3D还没有被运用到游戏里面,越是简单的东西,其实越受人欢迎。

现如今大家玩游戏,为的就是无聊的时候打发时间用,沉迷度不会像后世网络游戏那么高。

游戏随时可以停下来,想什么时候玩就什么时候玩,而网络游戏哪怕不小心掉线,分分钟让你肉疼。

任凭外面山呼海啸,不打完这局,绝不罢休。

李长平再有了决断之后,也没有在去过的其他的,而是开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏。

作为众多游戏中,当之无愧的霸主,毛熊方块绝对完虐所有电子游戏。

甚至在后世手机出现后,毛熊方块依旧吊打所有游戏,深受大家欢迎,一直到电竞游戏出现,影响力才慢慢消减下来。

根据后世记载,毛熊方块还有两年时间才会出现。

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